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专访《斗战诛天》主策:混元战斗颠覆页游战斗体验

2013-12-18 14:26:53作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 腾讯游戏“斗战神系列”新品页游《斗战诛天》已于12月10日开启首测,页游网就此对《斗战诛天》主策进行

【页游网专稿,未经授权请勿转载】

游戏名称:斗战诛天

采访人物:腾讯游戏《斗战诛天》主策

一样的斗战,不一样的体验。腾讯游戏“斗战神系列”新品页游——《斗战诛天》已于12月10日开启首测。针对此次首测的内容,我们就一些玩家感兴趣的话题,采访了《斗战诛天》的主策王璟琳先生,让他来为我们讲解关于此次首测以及今后《斗战诛天》的研发规划,以下为采访实录。

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《斗战诛天》主策:王璟琳

页游网:王璟琳先生,您好!首先跟我们的玩家朋友们打声招呼吧。

答:各位玩家们大家好,我是《斗战诛天》的主策小米。

页游网:初次亮相,《斗战诛天》就打出自己的口号:一样的斗战,不一样的体验。这句口号该如何解读?

答:作为“斗战神”IP矩阵游戏板块的首个新品,《斗战诛天》完美的继承了《斗战神》的世界观和美术表现。两者的世界观都是著名作家今何在担任世界观架构师,同样设定在充满幻想的“西游世界”,体现的都是斗战不息,命不由天的“斗战精神”。

“不一样的体验”则是两个游戏在体验上将会给玩家完全不一样的感觉——《斗战神》作为一个端游重点突出的是战斗的操控和表现;而《斗战诛天》作为一个网页游戏,我们减少了需要玩家频繁操作的元素,而更强调战斗的策略性,玩家通过培养不同的灵将以及在战斗前调整每个角色战斗的兵法获得战斗的胜利,旨在给玩家带来更轻度爽快的体验。

在用户交互的层面上来说,《斗战神》更强调个人的成长,激励玩家成为英雄;而《斗战诛天》天生的种族设定会让玩家出生就带有一种种族的使命感,玩家作为人族、鬼族、水族的一员将和其他族员一起建设种族,抵御外敌,共抗天庭。而游戏到了后期我们鼓励玩家与种族成员有更多交互,只有大家一起共同成长,最后才会赢得种族的胜利。

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斗战诛天首测开启

页游网:能否给玩家介绍下《斗战诛天》的核心内容?相对于市面上的页游来说又有哪些独到之处?

答:在玩法上,《斗战诛天》带给玩家更轻度爽快的体验,独创的“混元战斗体系”和“交互式剧情副本”是《斗战诛天》的两大核心。

与传统的RPG千篇一律不同,《斗战诛天》独创了全新的核心战斗玩法,我们叫做“混元战斗体系”。斗战神做的是端游战斗2.0,我觉得我们做的就是页游战斗2.0。很多玩家在第一次玩我们游戏的时候都会惊讶这是什么样的战斗模式。其实我们的战斗是融合了传统回合制和即时制战斗双方的优势:切屏之后自动战斗保证了玩家操作的轻量化,玩家也可以体验到传统回合制游戏操控一整个队伍的策略战斗体验。而即时的战斗表现又不会像回合制那样你一下我一下这么死板,而且即时制的战斗内核让我们可以随时加入到一场已经开启的战斗中,而且战斗人数不会受到类似回合制人数的限制,你可以想像100个角色在一场战斗中激烈战斗的场面,这个是普通的回合制游戏做不到的。

《斗战诛天》的“交互式剧情副本”则是游戏另一大核心亮点。游戏中的副本作为最重要的体验内容,战斗玩法和剧情设计都经过我们的精雕细琢。剧情上我们设计了多分支的体验,玩家的任何一次行为都可能影响接下来发生在他身上的事件。“交互式剧情副本”是《斗战诛天》世界观架构师今何在先生的想法,就目前来看,还是颇受玩家欢迎的。

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斗战诛天游戏画面

页游网:此次首测中《斗战诛天》的核心玩法“交互式剧情副本”仅仅开放了五个,后续是否会有更多的副本体验呢?

答:首测版本**开放了五个“交互式剧情副本”供玩家体验,分别是心魔试炼,四象幻阵,灵水梦境,冽泉迷宫,狮驼境地,而后续的副本我们也在筹划当中,相信在不久的将来就可以与玩家见面了。

我们每个副本都有其独到的剧情内容和玩法体验,我们不希望像其他页游一样,打副本其实就是纯粹的比数值,所以我们每个副本都投入了大量时间精力去精心设计,希望玩家在每个副本中都有不一样的感受。我们也是想通过玩家的体验来验证这一独创玩法是否得到玩家的认可,并且通过对数据的观察,对副本不断进行修正和调整。就目前的数据来看,“交互式剧情副本”受到了大部分玩家认可和喜爱。

页游网:有这样一个说法,《斗战诛天》的画面秒杀99.99%的同类型产品,对画面品质的底气来自哪儿?

答:《斗战诛天》对画面品质的要求可谓精益求精,研发团队集合斗战神团队和光速工作室的美术精英进行攻坚。就目前而言,《斗战诛天》的画面品质在国内页游中绝对是数一数二的。游戏全面应用了3D尖端技术,首次在页游中运用“全粒子特效”技术渲染画面,完美拟真了现实世界的中光影、云雾、水火等自然效果。自研引擎的应用也让《斗战诛天》画面的精细程度超越了主流页游的,各种特效也拥有了可媲美3D游戏的张力,无论是战斗中震撼的技能特效,还是地图中细腻柔润的火光幻影,都表现出让人叹为观止的视觉冲击力。

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斗战诛天实际游戏画面

页游网:能否介绍下《斗战诛天》首测的目的呢?首测后将有哪些改变呢?

答:此次首测的主要目的是为了收集广大玩家的建议,现在采纳了不少热心玩家对游戏优化与完善的宝贵建议。为进一步提升游戏品质打下良好的基础,并完善用户体验。高清游戏画质、丰富技能系统等等全新内容,研发团队最近几个月一直在加班加点对游戏进行完善和修改,研发团队正在紧锣密鼓对《斗战诛天》的画面、玩法等各个方面进行全面优化和改进,相信下次测试《斗战诛天》将会以全新的形象展现给大家。

页游网:在明年,《斗战诛天》将会有哪些更新计划?研发方向和重点是什么呢?

答:目前我们版本还处于封测期,后续还有很多内容会添加到游戏当中。目前我们灵将(也就是战斗伙伴)数量只有10个左右,未来我们希望逐步投放到30-40个,每个灵将都会有不同的作用,玩家可以通过自己的努力不断获得并提升自己灵将的实力。而相应的副本和战斗玩法目前也在紧张的制作当中。

在种族玩法当中,未来大家可以看到围绕种族而推出的一系列活动体验,包括三个种族第一宗派之间的全服第一宗派争夺战,种族之间抢占主城的玩法等等。到了后期,种族的逐步成长壮大是每个玩家自身成长必不可少的元素,我们希望给玩家的感觉就是——你不是一个人在战斗!

页游网:腾讯宣称2013年将是“精品IP”之年,年内拥有强IP的游戏产品也取得不俗成绩,是否意味这强IP将是游戏产业突破的一个方向呢?

答:目前国内网页游戏市场已经过了‘流量为王’的时代,面临新的转折,这个转折就是从洗流量到做精品,这一点与端游的发展路径相似。我们希望做行业的探路者,和原创作者携手,把更多的知识产权转化为精品游戏内容。知名IP的作用大家都知道,有广泛的用户基础和认知度,用户的准入门槛更低且有极高的品牌价值。对于我们来说,好的IP只是第一步,利用好的IP做出玩家认可的高品质游戏才是第二步。

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页游网:感谢您在百忙之中接受我们的采访,最后您还想对《斗战诛天》的玩家们说点什么?

答:感谢所有喜欢和支持《斗战诛天》的玩家朋友们。今后,我们会推出更多的丰富多彩的内容,给广大玩家带来更多的乐趣,请广大玩家继续支持我们!

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斗战诛天绝杀技

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斗战诛天游戏画面

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斗战诛天游戏画面

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斗战诛天游戏画面

【编辑:zz】

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