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浓雾下的拉锯战《生死狙击》全新变异护送

2017-12-19 07:25:13作者:4399 手机订阅 我要评论()
导读: 当推车玩法遇到变异玩法,这就是《生死狙击》全新变异护送模式!在烟雾缭绕的变异护送玩法中

当推车玩法遇到变异玩法,这就是《生死狙击》全新变异护送模式!在烟雾缭绕的变异护送玩法中,所有阻止运输车前进的守方将化身变异体。而攻方则需要在变异体的防守下将运输车成功移动到目的地。

除此之外,变异护送玩法还有哪些与生死护送模式不一样的地方呢?一起来看看《生死狙击》全新变异护送模式怎么玩吧!

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基础规则:

模式可选357回合,每回合随机防守方,最后按双方总分确定胜负。

场景内双方均有浓厚雾效,但是变异体视野比人类远很多。

变异体血量较低,很容易被击杀。但是人类的子弹也很有限,场景内少量刷新零散弹药补给。

在原有的2个中途检查点基础上,额外增加4个中途检查点。

每次车辆到达检查点,会触发天气事件,雾效会变浓或者变淡。

车辆到达补给点会触发动态物件,打开路边特定房间的大门,该房间内会放置大量的补给弹药。

雾效设定:

进入游戏后,玩家默认开启视野距离约为50米的浓厚雾效。

雾效为接近黑色,在雾内完全无法看到人。

回合开始时、每次成功进入检查点时,随机调整雾效的浓度。

雾效变化时,提示玩家“天气变化,雾变更浓/淡了”

变异体的雾效比人类淡,视野范围比人类远。

变异体设定:

变异体血量设置为普通变异模式的初始血量,且无法随着复活变多。

变异体原有技能和CD维持普通变异模式设定不变。

当变异体静止不动超过3秒时,将进入超感模式,探知人类位置。

【编辑:4399】

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