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炎龙科技陈居丰:中国页游海外市场的利与弊

2012-12-21 15:06:06作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 12月18日消息,由彩云游戏承办的"2012中国好页游"第十届网博会网页游戏高峰论坛12月16日在北京新世纪日航饭店举行。中国网页游戏海外市场快速发展,到现在已经到了一定的规模,除了以文化部为代表的政府机构大力支持外,民间海外出口平台也做出了不懈的努力。成都炎龙科技总经理陈居丰在

12月18日消息,由彩云游戏承办的"2012中国好页游"第十届网博会网页游戏高峰论坛12月16日在北京新世纪日航饭店举行。

中国网页游戏海外市场快速发展,到现在已经到了一定的规模,除了以***为代表的**机构大力支持外,民间海外出口平台也做出了不懈的努力。成都炎龙科技总经理陈居丰在会议现场发表了主题为"中国页游海外市场的利弊"的论坛演讲。

以下为演讲实录:

大家好,我是成都炎龙科技的总经理,我叫陈居丰。

成都炎龙成立于06年,刚开始的时候我们主要做产品本身的研发,到了08年的时候我们在国内的平台跟各大运营商的合作特别理想,开始自己寻求海外的合作伙伴的合作。从08年开始,从北美、南美、东南亚、日本、港澳台地区都取得非常好的成绩。在这样一个合作过程中,我们有相当多经验的积累,开始筹备跟海外的合作伙伴达到更长期的第三方平台的合作关系。

回到主题,我们接下来谈一下中国网页游戏在海外发展的过程,炎龙从海外的发展史来讲是从09年开始,在这个过程我们每年的营业额,大概和约总金额的定单量大概是从600万美金到800万美金不等,当然不能跟国内一些比较大的厂商做比较,但是我要提醒的一件事是说,COG每年的营业额靠的不是哪一支游戏在海外做的很红火,每个月的分成金取得多大的成功,COG每年的600万到800万的定单,是来自每个月、每一支、每年度的新品在海外的年度总交易的合作金额。

也因此,我再分享一些事情。中国**市场,2012年页游总共有124款,2012年在中国**发行的页游有124款游戏。124款游戏里边,COG本身在中国**市场占了18款,我们的量不是最大,我们的总敬业额也不是最大,但是我相信我们公司是唯一一家占整体市场份额数量最多的一家公司,124款我们占了18款。那么在整体的过程中,主办单位邀请我来跟大家谈一下相关的利与弊。

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