《六界之门》首次曝光职业原画 另类传奇页游高调袭来
有人的地方就会形成江湖,江湖也是英雄豪杰辈出之地,《六界之门》将于12月24日开启首测,上演纷乱的六界之争,谁与争锋待首测之时一争高下。作为全球首款全微副本网页游戏,一经曝光便吸引不少玩家关注,多伙伴的团体作战,全面演绎出了封神的初始缘由。东方奇幻盛宴即将上演,敬请期待!今天官方首次曝光职业原画,让你一睹为快!
【牧云】
在原始地球上,神魔大战爆发之后,作为仙族附属的人族也参与其中。由于人族的力量太过弱小,所以人族并没有参与正面战场,人族作为神族与仙族的后勤参与更多的是最受伤者的医治。仙族为了更好的使人类服务于己,改变了部分人类的体质,使得他们可以利用弥散于空气中的原能,可以使用天空之力的牧云尊者。
职业特点:牧师型职业,拥有以回春为主的恢复系技能,兼有地火类法术攻击技能,同时拥有迷魂、噩梦等强力控制技能。
【降魔】
在盘古之心破碎之前的太古时代,各大强悍的种族共同生活于原始地球,人类是少数无法使用从盘古之心辐射出原能的种族。在强者如林的原始地球,人类随时都有灭族之灾。直到人类发现了巫族的遗迹,通过对其的解读,人类掌握了利用原能的最原始方法,改造自己的身体,使其更多的拥有大地的品态。拥有大地之力的降魔力士就此诞生。
职业特点:战士型职业,拥有以重击、撕裂为主的物理系统攻击技能 和以眩晕、拉近、弹开等效果为主的物理系控制技能!
【御法】
在盘古之心破碎之后,原能脱离地壳的束缚,使得原来对原能绝缘的人类第一次真正接触到了原能的力量,对原能的力量仰望已久的人类为之疯狂。然而原能的力量不是人类脆弱的身体所能承载的,只有极少数人驾驭了这种可怖的力量,成为掌握了元素之力的御法行者。
职业特点:法师型职业,拥有以风、火、雷、冰为主的群攻型法术攻击技能和以瞬移、冰冻等效果的法术系控制技能。
《六界之门》的职业原画是采用漫画风与水墨渲染完美结合,带给玩家与众不同的视觉新体验。每个职业外形、都突出了个性及特点,让许多玩家忍不住体验一番。如果你的闲暇时间枯燥乏味,那就快快享受六界之门带给你的欢乐与激情吧!《六界之门》等待你的登陆!
【编辑:Neversaypar】



