《剑影》制作人专访:全美女团战,疑似爆衣玩法
页游网:当初是如何选择《剑影》这个项目?和大家介绍下你的团队?在工作中遇到哪些困难或有趣的事情?
胡敏:西方魔幻文学一直是一个很好的题材,但是只有暴雪的魔兽世界做成了经典。当初《剑影》立项的时候,我就选定了它,这款游戏会成为中国和全球的西方魔幻网游经典,这是游戏立项的初衷。团队的主力由公司经验丰富的程序、策划、美术组成。优点是开发流程清晰严谨,规划全面,目标明确,可以少犯很多低级错误。当然,我们在开发过程中也会碰到很多问题,游戏行业竞争日益白热化,对我们造成很多冲击,我们会在后备人才培养和增强产品品质上面多下功夫。
很高兴地告诉大家,《剑影》以国际大作的水准为要求,在西方魔幻的剧情方面进行了非常慎密的设定,保证玩家在游戏中感受到的故事和剧情恢宏浩大。我们非常注重游戏的文化内涵,以《剑影》为例,研发期间的钻研和设定几乎可以写出一本《西方魔幻文学史》了。
页游网:会如何推广《剑影》?能跟玩家们透露一下游戏什么时候会开放测试么?
胡敏:《剑影》是公司的重点项目,受到了众多高层的关注,此次的投放达到了千万的级别。我们首先会保证《剑影》纯正写实的西方魔幻品牌,并且会一直维持美女佣兵的高品质,无论是游戏内的角色还是游戏外的代言,都会在国际一流水准。
至于开测的时间,请各位玩家关注第七大道的官方信息,我们一定会在第一时间公布测试时间。不过这里可以跟大家透露,《剑影》应该会在年前进行测试。
页游网:第七大道旗下产品海外市场成绩一向傲人,《剑影》选取的同样是西方魔幻题材,是否运营侧重点也将在海外,目前有无相关合作意向?
胡敏:《剑影》是以“打造中国及全球的经典西方魔幻网游为目标”,我们计划在开测之后,会逐步的将游戏推向海外市场,包括美国、欧洲等对西方文化接受度更大的国家。这也是我们对于《剑影》题材文化性和内涵性的信心,同时也是对于游戏文化的一种检验和督促。
页游网:您理想中的游戏是什么样?什么才能叫做成功的游戏?
胡敏:一款成功的游戏,稳定、流畅、平衡是必须的,除此之外,在市场形势比较严峻的今天,创新、独树一帜的题材更显得重要。作为一款商品,还必须加上比较周到的新手引导、粘性强的社交设计、贴心的细节体验。作为一种非传统的娱乐方式,外观、玩法时尚才令人神往。
比如《剑影》的四位一体和全美女团战模式就是一种独树一帜的游戏模式,让玩家感受到耳目一新的战斗体验。同时,我们希望通过正统纯粹的西方魔幻文化,发出自己的声音,让整个行业的制作人迎来“重视网游文化”的时代。
页游网:最后,有什么话想对玩家说呢?
胡敏:神秘的魔法与华丽的剑气,充满异域风情的佣兵美女,绚丽独特的多样玩法,四位一体全美女团战让你尽享“剑影”的高度畅快。请关注《剑影》的最新动态,我们会带来正统西方魔幻网游的革新之作。
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