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SCEA嫡系理念 《斩魔》巨型神鬼关卡首曝

2012-12-28 19:04:52作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 家用机PS3平台神作《战神》,将我们带入北欧神话狰狞恐怖的世界,其中特具特色的BOSS体系,也成为众多游戏参考的范例。游戏多网页游戏平台,年终压轴新作《斩魔》,植入SCEA嫡系游戏理念,推出“巨型神鬼关卡”,以独创“超屏BOSS”,完整的视觉构架体系,力求为玩家带来堪比PS3家用

家用机PS3平台神作《战神》,将我们带入北欧神话狰狞恐怖的世界,其中特具特色的BOSS体系,也成为众多游戏参考的范例。游戏多网页游戏平台,年终压轴新作《斩魔》,植入SCEA嫡系游戏理念,推出“巨型神鬼关卡”,以独创“超屏BOSS”,完整的视觉构架体系,力求为玩家带来堪比PS3家用机的享受!

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【特殊关卡设计 构架玩法大变革】

SCEA圣莫尼卡工作的代表作《战神》系列,虽没有固定的关卡设计,但是每当玩家进入到一定场景,便会被四周筑起的“结界”阻拦,直到突破本战场所有考验为止。在战场中,玩家不仅需要面对形态各异的怪物,还要思考突破防线的关键步骤,或是移动雕像,或是清除隐藏在暗处的节点BOSS等。《斩魔》引入SCEA嫡系理念,将家用机玩法移植入网页游戏平台,关卡的整体构架,玩法的设计,以及关卡中怪物的形态,都将为玩家带来“巨型神鬼关卡”新体验!

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【超屏BOSS揭秘 3D全息投影打造百变造型】

“巨型神鬼关卡”,顾名思义,其中必然拥有《斩魔》独创“超屏BOSS”。游戏基于《聊斋志异》、《山海经》等古代典籍,并采用自主研发的量子次世代引擎,配合3D全息投影等先进技术,真实还原了形态各异的神鬼角色,更打造出体型庞大,甚至占据整个屏幕的BOSS角色。玩家能够在战场上,第一眼就认出谁才是战场上的老大,在强烈的压迫感,和惊悚刺激中,享受关卡战斗!

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【规律性法则 清空战场并非胜利】

除了BOSS体系的特别,《斩魔》“规律性法则”也让整个关卡玩法变得更具趣味性。游戏中,渴望胜利的玩家需要做的不仅仅是清空战场,而需要通过仔细的观察,发现关卡中的机密,或是找出鬼怪斩杀通关的准确顺序,或是发现潜藏其中的机关,又或者是参透战场的阵法变动。进而以准确的判断,决绝的攻击,锁定关卡胜局!

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【凸显智慧元素 预判才是王道】

值得一提的是,《斩魔》还参考众多欧美游戏的玩法理念,极大的提升了“预判”的作用。在这里,玩家需要眼明手快根据战场怪物的动态变化,抢先“预判”出它们逃跑的走向,并以精确的技能连击,配合飞跃瞬移直捣黄龙。不仅如此,在面对“超屏BOSS”压迫时,“预判”则能让玩家根据BOSS肢体的摆动、大招技能释放的CD动作,即时做出反应,奠定不败之势!

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在其他游戏的关卡中,玩家也许只需坚持清空战场便能轻松取得胜利,最终BOSS之战也不过是面对“精装小怪”而已。游戏多《斩魔》以SCEA嫡系理念为引导,独创“巨型神鬼关卡”,相信将能够为广大玩家带来更加刺激、更具趣味性的关卡新玩法。更多精彩,敬请期待游戏多《斩魔》!

游戏多《斩魔》官网:http://zm.yxduo.com/

【编辑:网络】

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