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《新仙剑》评测:高质体验 依旧动容的剧情

2012-12-30 23:07:23作者:扣扣 手机订阅 我要评论()
导读: 【页游网专稿,未经授权请勿转载】评测员:扣扣游戏全称:新仙剑(新仙剑奇侠传online)游戏类型:角色扮演游戏语种:中文游戏特征:3D回合仙侠开发商:骏梦游戏主运:好好玩测试状态:封测(2012-12-28)新仙剑官网新仙剑资料站新仙剑专题淘新仙剑激活码【游戏印象】特色:1、熟悉

【页游网专稿,未经授权请勿转载】

评测员:扣扣
    游戏全称:新仙剑(新仙剑奇侠传online)
    游戏类型:角色扮演
    游戏语种:中文
    游戏特征:3D 回合 仙侠
    开发商:骏梦游戏
    主运:好好玩
    测试状态:封测(2012-12-28)

新仙剑官网>>  新仙剑资料站>>  新仙剑专题>>  淘新仙剑激活码>>

【游戏印象】

特色:
    1、熟悉的人物场景以及音效加上大量CG剧情,带领玩家回到那年的仙剑中。
    2、画面梦幻唯美,战斗技能华丽,且画面可自行调节大小以及画质。
    3、钓鱼、挖宝等特色休闲玩法令游戏乐趣大幅度提升。
    4、阵法不仅可以升级且融入三种符文元素,令战斗的策略性更高。
    5、通过剧情与任务结识伙伴,令伙伴的入队丝毫不显突兀,另外图鉴系统可对比全部可招募的伙伴。
    6、在不影响剧情的情况下将玩家完美融入,并且在任务的内容以及玩法上也同样遵循原版。
    7、游戏进度以及难度适中,非同质化的一鼠走天下页游,可玩性极高。

建议:
    1、将物品、任务等提示信息与阵营提示等分开,避免阵营信息刷屏了解不到当前操作状态。
    2、优化好友系统,加入了解好友位置或传送至好友身边功能,好友对话中加入对话时间等。

【游戏评分】:(10分满分)

游戏画面:8.6
    创新系统:8.5
    游戏声效:8.8
    交互系统:8.1
    游戏完整:8.6
    游戏体验:8.3
    推荐指数:★★★★★

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【游戏简介】

《新仙剑奇侠传online》(简称:新仙剑)是由中国**大宇正版授权,"仙剑之父"姚壮宪监制,骏梦游戏倾情研发运营,360游戏中心独家联运的一款航母级双端网络游戏巨作。游戏继承了中国传统仙剑文化世界观,力图还原给玩家一个原滋原味的仙剑网络世界,再现《仙剑奇侠传》系列一到五单机版中的经典角色、场景、剧情、道具等元素。玩家将在游戏世界中扮演仙侠角色,构建属于自己的仙侠故事。

【前言】

仙剑带给我们的感动太多太多,从仙灵岛的遗憾到苏州林家堡的真情到苗人带走的真心,扬州城客栈的对话,京城中彩依的眼泪,锁妖塔中的忏悔,草屋中林月如冰冷的遗体,怀中的李忆如,灵儿的天蛇仗,雪见为景天跳进铸剑炉等等,对于仙剑,我们有着太多的动容回忆。

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仙灵岛初遇灵儿

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仙灵岛洞房之夜

这样的经典网游市场必然不会忘记它,而这次也并非仙剑第一次出网游了,但先前体验过端游版的玩家想必都大失所望,扣扣也只玩到十几级就默默的退出了,鉴于当年的失望,所以这次对于页游版的新仙剑并没有抱太高的期望值,毕竟现如今页游同质化严重,它如何来做出自己的特色呢?然而新仙剑完全颠覆了我的想法,尤其是剧情的融入与掌控上,仙剑之父姚壮宪亲自操刀果断不一般,当然,也许它还存在一些细节体验上的小问题,但总体来看从画面音效、剧情任务、主体玩法、休闲体验等各个方面新仙剑都以高质量端游来要求自己,整体可玩性极高,封测阶段便已大放光彩,绝对是值回票价的年终大戏!

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黑白回忆式登录界面

【游戏体验】

画面音效

无论是阳光绿荫的山水、气派宏伟的建筑,或是细腻柔美的人物、华丽的战斗效果,无处不体现新仙剑的画面细致,并且在设置中我们还可以开启全屏泛光,增强画面的梦幻感,但是不得不说这样的画面久了会产生视觉疲劳的,另外设置中还可以调整分辨率以及模型数,玩家可根据自身电脑配置情况调整,可惜画面只能拉伸远近,无法360°体验画面,但页游能有这样的效果确实已经是极大的惊喜了。

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女娲幻境

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画面设置

人物造型在细节上也相当讲究,基本每个主要NPC都有一段CG动画剧情以及人物特写,另外扣扣的方士不论静止还是移动,身后的蝴蝶结都会随着风向飘动,走路时蹦蹦跳跳极致可爱,同时甩动双马尾更是萌的我一脸鼻血。

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人物特写

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角色跑动

音效方面不论是场景还是战斗依旧都采用了仙剑荡气回肠的原版音乐,不禁勾起无数仙剑旧梦。

职业选择

共有4个职业,分为三个物攻一个法攻,每个职业都有男女性别选择,形象各不相同却都有自己的特色,在游戏中还加入了即时换装,造型控的玩家有福了!

剑仙:稳定的高伤害必须是战斗中的主力输出。

豪侠:高防御职业,果断是阵法前位作为肉盾的存在。

刺客:高爆击的职业,爆发性很强,也是战斗中的一个主力输出。

方士:唯一的法攻职业,群攻以及控制技能是其特长,相当脆皮,战斗中多加呵护。

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职业选择

新手指导

游戏左上方会出现很多操作小贴士,玩家可以留意一下,而每个系统开放之前都会有说明窗口,告知玩家系统的功能与玩法,在游戏右上方还有一个小帮手,不过功能上有些杂,其中包括了答题活动,礼包,功能预告等等,希望能更进一步优化,如加入FAQ,BUG、建议提交等更多服务玩家的内容。

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小帮手

界面设定

界面上没有什么创新的,基本是页游的老套路,也符合页游玩家的操作习惯,较好的是地图上关于切换点以及NPC的主次标注很清晰,点击地图也可以直接到达目的地,但在信息显示上必须说不是太合理,加入阵营后会刷很多的阵营动态信息,意在让玩家参与到阵营活动中,但这类信息的刷屏速度过快,导致在一定程度上影响了玩家查看使用任务物品、或是操作提示等内容,希望有所区分。

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游戏界面

剧情体验

从宣传视频来看其中应该是融入了仙剑1-5的剧情,但就目前初期体验是从仙1的剧情开始,至于2-5的剧情不知是再后期随着等级的提升就能体验到还是会作为新资料片等形式与玩家见面。

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登上仙灵岛

可以说剧情方面最令人赞叹的一点就是玩家自身角色的融入,居然完全不影响剧情,改动几句台词便丝毫不显突兀,在仙灵岛见到灵儿,在苏州城见到月如,曾经我们经历过的那些人那些事又一次出现在我们面前,心中多少有些感动,尤其在一些任务剧情上,仙一中入仙灵岛的砸石像任务是通过类似蒲席的物件移动,新仙剑中虽是采用荷叶,但视觉效果更令人惊喜,另外还有酒剑仙的任务,徐半仙的任务等,点点滴滴勾起仙剑迷的回忆。

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乘坐荷叶砸石像去

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御剑飞行了有木有

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初见月如

战斗系统

全自动战斗模式,但是前期设置还是具备较高的策略性,阵法不仅可以升级,并且融入符文元素,可提升自身战力或是削弱敌方战力,在人物技能方面我们需要根据技能的不同效果来设定施放顺序,两者结合如何能达到最佳的战斗效果则需要玩家仔细琢磨了,毕竟升级阵法的纹银、升级符文的碎片以及升级技能的技能点都来之不易。

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战斗技能

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战斗技能

战斗效果上每一种技能都有自己的特效,尤其在无双技能上还加入了超级无双技,全屏效果更佳炫目,扣扣选择的方士是苗疆人士,连同技能也充满了苗疆风情,可以说每场战斗都是一次视觉盛宴,配合熟悉的战斗旋律,忍不住会期待战斗时间更长久一些。

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无双技

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超级无双技

副本体验

推图模式想必玩家都不陌生了,副本方面其实没有太多的特色可谈,但立体水墨画卷展开的方式带来极佳的中国风体验,副本场景相当丰富,其中也融入了不少CG动画剧情,同时不少的任务物品会让玩家返回副本采集。

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卷轴呈现方式

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副本胜利后砸瓶抽奖

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水月宫副本

互动体系

前期体验上互动部分大都还是页游的主流玩法,除去好友、家族、阵营、竞技场,还有组队副本,段位赛、打坐双修、情感系统(动态表情)以及后期似乎还有一个同心结的互动任务,不过目前等级不够还没体验到,不多谈。

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竞技场

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组队副本活动

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情感系统

好友送花以及祝福得经验也是老梗了,竞技场加入了一个连胜三场则可以挑战更高等级的设定,值得一体的是阵营玩法以及家族玩法相当庞大丰富,其中融入了大量的日常任务,包括了刺探任务、盟主争夺、运镖任务、双修任务、篝火晚会、家族BOS等等任务活动,总体来说互动内容还是比较丰富的,但创新度还不足,尤其是仙剑向来以情感为重头戏,婚恋系统必须得有啊!

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家族系统

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阵营活动

【特色玩法】

体验时间不长,所以体验到的特色内容也仅限于早期阶段,但就早期可以体验到的玩法就已经很丰富了,而更多的特色需要玩家在游戏中体验了,没有领到激活码的玩家下一次要尽早关注页游网的发号平台哦!

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散财小鬼

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封魔副本

人物技能

战斗系统中扣扣提到过技能的施放顺序是自己来设置的,而技能上除了这点外玩家自身与伙伴的技能提升方式也不同,如何安排技能的提升顺序也是玩家需要考虑的重点,而游戏中我们还能获得各等级的金蚕王来提升伙伴经验,金蚕王哦,仙剑迷们一定不陌生吧?嘿嘿!

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人物界面技能提升

钓鱼挖宝

我会告诉你们什么钓鱼啊、什么挖宝啊都是扣扣最爱的玩法么?所以钓鱼与挖宝的融入带给扣扣太大的惊喜了,虽然很多页游也不缺乏这两个玩法,但是操作上相对来说是比较简单化的,娱乐性太小,而新仙剑中对于这两个休闲玩法提升了很大的操作性,从而也大幅度提升了游戏的趣味。

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钓鱼玩法

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挖宝玩法

战斗阵法

首先阵法是可以升级的,只是有一定的等级要求并且有较大的纹银需求,其中的符文元素分为提升生命值的人符、提升防御的地符以及提升攻击的天符,功能上不仅可以提升我方战力,放置在敌阵位置上还可以降低对方战力,另外符文还可以通过神魔之井收集符文碎片以及进阶点提升符文的增益效果。

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阵法系统

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神魔之井副本

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神魔之井界面

伙伴系统

早期每个伙伴的加入都有自己剧情,令游戏故事异常连贯,相比其他页游的酒馆招募更令人容易接受,而后期似乎将剧情简化,任务过程中会结识伙伴,但需要完成特定的任务获得招募物品才可以将需求伙伴招募到自己的队伍中,伙伴在人物界面中可以进行技能升级以及伙伴升阶等操作,另外玩家还可以通过伙伴图鉴了解后期可招募的伙伴信息,如角色信息、技能、属性、招募条件等,同时系统中还加入了对比图,对于伙伴职业、招募等级、伙伴属性一目了然,可以说这个系统还是比较完善的。

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伙伴图鉴

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伙伴对比图

【终语】

优秀之处前面提了很多,所以这里对于游戏整体就不再多赞美了,总之是力推的一款大作,期待后期对服务器的承载能力有所提升,这点开测当天很多期待体验游戏的玩家想必都明白,扣扣第二天才算正式进游戏,泪流满面啊。另外游戏中可以通过任务副本获得元宝,游戏中目前的消费也比较适度,希望后期在这方面官方能继续把控,避免出现像某些游戏只要肯砸钱一人可以单挑一个大帮的情况,这绝对不科学!最后感谢姚大仙与骏梦这么用心给予广大仙剑迷们一个重温感动的机会,对你的喜爱怎能用只字片语写得尽,愿未来有你相伴,不羡鸳鸯不羡仙。

【编辑:王小扣】

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