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玩家联手官方打造《英雄之门》

2008-03-06 16:50:05作者:wowo 手机订阅 我要评论()
导读: 玩家游戏的灵魂,玩家人数的衡量着游戏的成功与否,一款游戏的玩家关注度越高,说明游戏的可玩性就越高。不只只有《魔兽世界》有如此的人气,《英雄之门》也是这样。近期有众多玩家对《英雄之门》提出很多宝贵的建议,希望能与官方联手打造一个完美的webgame之最---《英雄之门》。webga

玩家游戏的灵魂,玩家人数的衡量着游戏的成功与否,一款游戏的玩家关注度越高,说明游戏的可玩性就越高。不只只有《魔兽世界》有如此的人气,《英雄之门》也是这样。近期有众多玩家对《英雄之门》提出很多宝贵的建议,希望能与官方联手打造一个完美的webgame之最---《英雄之门》。

webgame游戏又称页面游戏,页面游戏的特点就是无需配置要求、无端(无客户端)、游戏操作简单全部都是在IE浏览器上进行的。这种类型的游戏最受办公室用户、校园用户的喜爱,他们不需要像RPG游戏那样繁琐的操作,只需要开着浏览器就可以顺畅的游戏,凭借着鼠标即可一鼠通天下。

浏览《英雄之门》的官方论坛,位于游戏意见版区有很多玩家提出的建议,投票建议内测时间、要求官方开发客户端、对游戏阵法的开发、对兵种的设计甚至还有玩家提出对英雄进行加点的建议等等。北京游侠网开发团队看到如此多的建议感慨道:玩家是游戏的灵魂,有了他们的支持就等于给了我们无限的动力。

玩家建议摘录(玩家刺客小爱)

1、我对交易系统的建议
  交易列表会占用很大的资源,特别是在短时间内交易很多的物品,而系统默认删除列表的周期为四天,建议一天一删除,减少资源占用。另外就是交易确认后物品尚未认领系统应该给予一定时间的自动确认,如果不确认就显示去丢失,这样避免交易用来存放物品。

2、玩家的一些建议
  打塔闯关显示战斗画面,并且需要人力去确定,太浪费时间,特别是我们上班族,上班都不敢大胆的玩,能否自动打塔,如果死亡一次后自动停止。当然最好加上自动补充兵力,这样就不用麻烦的去分配了。

3、给任务负责人的一些建议
  感觉任务太枯燥,每次做任务找npc太麻烦,能不能对正在进行的任务npc进行彩色字体标示,还有就是增加一些趣味性的玩法、比如猜数字、做小游戏等等。

《英雄之门》作为国内研发两年的大型webgame游戏,她延续着《英雄无敌》的经典神话。虽说是webgame游戏她却打破了传统MMO(大型多人在线游戏)的框架,策略、战棋、冒险等多种游戏模式进行完美结合,可以称为国内第一款第一款MMOSRPG(策略型角色扮演)游戏。


山清水秀的远征之地(图1)


冰雪连绵的红雨城(图2)


恐惧的幽暗城(图3)


世外之地夜哭村(图4)

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《英雄之门》
游戏类型:MMOSRPG[策略型角色扮演]
当前状况:封闭测试
运营公司:北京中澜惠基信息技术有限公司
开发公司:北京游侠网信息技术有限公司
官方网站:www.youxiagame.com

【编辑:wowo】

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