由奇将计算机科技发展有限公司开发的[星空战史]这样一款新世代WEBGAME近期正式开始封测了,让玩家和业界期待已久的[星空战史]的神秘面纱终于得以被揭开。
建筑是战争类游戏基本单位之一,同时也是最重要的单位组成。任何一个成功的战争游戏都会有许许多多经典的建筑设定。[红色警报]的俄罗斯电击塔,[星际争霸]人族会飞的主基地,[帝国时代]代表各个文明的风格迥异的建筑都留给玩家深刻印象。但是遗憾的是WEBGAME由于受到容量网速等的限制,通常画面非常简单,因此建筑形象展现成为不小的缺憾。然而[星空战史]的出现代表WEBGAME美工的一个新高度,三大种族的建筑完美的展现在网页中。
下面简单介绍的人族建筑单位可能在正式版本中有细微调整。
先看看部分人族基础建筑单位
指挥中心:
指挥中心是人类玩家的基地核心所在,一旦指挥中心被摧毁,玩家的基地也就被宣告毁灭。简而言之,这便是基地的“心脏”。怎么样很威严吧。
能量中心&资源仓库:
人类对于能源的追求是永远没有止境的,这个类似反应堆的建筑提供了基地运作的所有能源。
在这个类似军工仓库的建筑中存放着维系基地生存的所有矿产资源,是重要的物资存储建筑。直观的仓库造型一目了然。
研发中心:
这个给人很科技感觉的建筑师研发中心,它是人族一切科技的起点,通过这个圆柱状的研究中心的建造和升级,玩家可以逐步建造越来越多的科研类建筑。。
再看看几个采集资源的建筑:
四种带有采集强烈大工业时代色彩的生产型建筑,分别负责采集基地赖以生存的重铀、稀气、晶体、金属四种物产。各种资源由这里源源不断的补充到基地中去。
最后就是部分军事建筑单位
步兵军营:
生产步兵的建筑单位,风格在保持现代兵营拱形屋顶的传统风格的同时,融入了更多的未来科技感。人族的步兵勇士由这里出发,走上战场。
机械工厂:
人族地面机械单位生产建筑。这座工厂似乎不断传出机器的轰鸣声,巨大的战车从这里呼啸碾压过敌人的尸体。
飞行工厂:
这座闪着幽兰光芒的建筑是人族生产飞行单位的建筑。当人类的飞机一架架从这里升起的时候,它们注定会带给敌人毁灭性的打击。
人类建筑单位先介绍到这里,[星空战史](/)游戏更多的信息,我们将继续为大家关注。
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