近几年来,网页游戏因其便捷的操作方式,轻松的游戏过程,逐渐为国人尤其是一些上班族和学生朋友人接受和喜爱。作为浏览器技术发展的必然产物,技术的发展为网页游戏逐渐提供了更为丰富的表现手段。
网页游戏出现得很早,其前身是一些用HTML写的简单网页,界面相当的简陋,交互手段也及其贫乏,玩家与游戏的每次交互都会引起浏览器刷屏一次。这时的网页游戏,用户得到体验与PC单机游戏给予的相比,天差地远。而界面与交互手段的限制,使得当时的网页游戏在玩法设计上也无法施展。
之后AJAX技术的引进,使得玩家在不刷新浏览器的情况下就能实现与服务器的通信,并更新网页的局部信息。但使用这种技术,它的界面和动态交互过程,于传统的PC单机游戏相比,游戏性和画面表现形式上还是存在很大的差距。

总的来说,网页游戏的逐渐崛起经历了由雏形出现到改革创新的显著变化。但是,由于网页游戏技术上的局限性,以及开发实力上的限制,目前大多数的网页游戏都还停留在平面与文字结合的基础上。从某种意义上来说,目前国内的网页游戏玩家已经陷入了明显的审美疲劳,“网页游戏是网页还是游戏?”的讨论也油然而生。
任何产业,技术的领先和创新必定是成功的首位。随着FLASH技术的引进和运用,网页游戏的表达形式得到了空前的完善和进步。如日前宣布将于4月底进行封测的新作《热血三国》,在画面上已经将网页游戏提升到可以同PC单机游戏不相上下的境界。

综合FLASH技术独有的高交互性设置,与网页游戏互动平台的本质,《热血三国》在游戏的各个系统的设计中都诠释了“创新”的含义。PC游戏特有的即时战略模式将第一次在网页游戏中体现,通过战前战术设置、实战模拟演戏、即时战略操控等创新设置,网页战略游戏爱好者将可以在《热血三国》中体验前所未有的战争体验,像《英雄无敌》那样操作每一个兵种。而《热血三国》建筑与科技系统,更是还原了经典《帝国时代》的风格,建筑与科技交汇攀升,影响发展的元素将更多更复杂。

《热血三国》的开发厂商杭州乐堂科技一贯奉行技术优先的准则,游戏从立项以来也一直处于秘密开发状态。一位以代理MMORPG游戏为主的业内资深人士在乐堂科技研发总部观摩之时感叹:《热血三国》在游戏画面品质和创意玩法上的革新将有可能引发国人对网页游戏新定义的诠释。
国人普遍拥有 “三国情结”,这种欲不可得的自怜和对乱世豪情的向往,是一代又一代华夏文化的传承纽带。而当你有机会开启《热血三国》网页的那一刻起,你将真正体会“热血”二字的含义。
难以置信这是一款网页游戏……
《热血三国》,战略类网页游戏的巅峰之作。
《热血三国》官方论坛:http://bbs.wangye173.com/thread.php?fid-19.html
【编辑:wowo】
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