致《七龙纪》内测玩家的感谢信
4月25日,网页游戏《七龙纪》的内部测试正式结束。在此,来自嘟牛网的《七龙纪》全体研发与运营人员向所有参与游戏内测的玩家表示感谢。感谢玩家们对于《七龙纪》内测的支持与帮助,同时也向那些为完善游戏出谋划策的玩家致以敬意。
本次《七龙纪》的内测历时三周,在不足二十天的时间内,在线人数突破1万人。玩家们不但对《七龙纪》投入了极大的游戏热情,同时也在对游戏中的Bug进行着积极的反馈;在游戏官方论坛中,更是有许多玩家发表了针对游戏的改进意见与建议。来自玩家们的支持与帮助树立了游戏团队将《七龙纪》打造为精品网页游戏的信心。
在内测阶段,游戏的制作人员在第一时间针对玩家所提交的问题与建议进行确认,并在每日的系统维护期内对游戏的相关内容进行了完善。不论是对于游戏的开发者还是运营人员来说,《七龙纪》是一款真正属于玩家的游戏,而让游戏根据玩家的需求而改变,也是《七龙纪》的游戏研发主旨。
以欧式奇幻为背景的《七龙纪》或许在单调的网页游戏环境中显得有些另类,但却得到了玩家们的认可。在亚山大陆上展开的战争,让玩家们能够领略到不一样的异域冒险经历。《七龙纪》将游戏类型定位为英雄养成兼战争策略,为的就是能够给更多玩家带来全新的游戏体验。游戏不再拘泥于网页游戏传统的战争设定,而是将史诗级的战局战略与单机游戏中经典的角色养成融合在一起。游戏同时融合了装备锻造、攻城副本等等流行要素,打造了一款开放式的新形态网页游戏。玩家在《七龙纪》中可以根据自己的喜好来进行游戏,从而真正成为游戏世界的主人。
在本次游戏内测结束后,《七龙纪》将进行短暂的调整维护,并将于4月29日下午2点正式启动不删档公测。《七龙纪》的全体研发与运营人员在此向玩家郑重承诺,游戏团队将把最佳的《七龙纪》游戏与服务奉献给所有玩家,并以此来作我们向《七龙纪》玩家致以的最诚挚谢意。
《七龙纪》研发与运营小组
2008年4月25日
《七龙纪》官方网站:/
《七龙纪》官方论坛:/index.php?gid=19
【编辑:网络】
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