有一款网页游戏一经上市,便即抢占80%网页游戏市场份额——没什么,这只是数字游戏。
有一款网页游戏,在盛大网络这样一个赢利能力一流的成熟的网游公司里,赢利能力仍能进入三甲——好吧,许多创业者又会头脑发热。
但如果有一款网游游戏,能让盛大、Baidu、新浪等中国互联网的绝对巨人,言谈甚欢地走到一起,那这就值得让所有中国互联网的从业人员,冷静下来审视一番了。
而这款网页游戏,便是《纵横天下》。
所谓网页游戏,是从去年开始兴起的一类全新的游戏类型。网页游戏不需要下载客户端,打开网页,输入网址便能开始游戏。而在游戏中,玩家也不需要实时控制自己的角色,只需要每隔一段时间,去下达几个指令,系统便能自动地完成余下的工作。正因为这两个特点,网页游戏受到了广大上班族玩家的喜爱。
高素质、高收入的用户群体,极低的行业门槛,辉煌得有点吓人的成功先例,《纵横天下》的成功让网页游戏行业出现了比03年大型网络游戏大发展时期更可怕的井喷。据不完全统计,整个08年度,将上线网页游戏上百款,同比07年,增幅达1000%。
但这桶金真的就这么好挖吗?事实证明并非如此。放眼整个网页游戏行业,真正实现巨大赢利的依然只有《纵横天下》一款,还有3、5款不过是勉强获得了喘息的机会。其余一片惨淡。冷静下来,我们不难看出,盛大《纵横天下》的成功,出乎意料之外,却又在情理之中。而本次与Baidu的战略合作,更集中地体现了盛大对网页游戏的整体战略布局是多么的高瞻远瞩,战术运用又不断求新求变。
传统网游,独家代理运营已经成为一个基本的研发与运营合作模式。市场就这么大,蛋糕就这么多,能少分一块就少分一块,这是不言而喻的道理。而盛大敢于破除门户之争,这样的勇气令人刮目相看。不过细细想来,这样的合作,却恰似神来之笔,实能达成业内各项资源的绝妙整合,为网页游戏的发展,别开一片新天地——
用户资源的整合
毋庸致疑,盛大有着中国最为庞大的游戏用户资源。他们热爱游戏,同时也拥有比较丰富的游戏经验,能快速地上手新游戏;同时年轻,有强烈的消费欲望,也养成游戏中消费的消费习惯。但是对于更习惯于浏览网页的网民来说,盛大的影响力就显得不是那么强劲了。Baidu、新浪则正好相反。对于网页游戏来说,无论是传统网络游戏的玩家,还是普通网民,都是网页游戏的目标用户。盛大与传统网站平台巨人的联手,恰能将两种产品使用习惯的网**行整合,做大网页游戏的用户基础。
推广渠道的互补
网页游戏的新兴掘金者,常注意到一个事实,《纵横天下》虽然已经取得了辉煌的成功,但在市场推广的投入上,并没有像传统网游那样大张旗鼓,大肆烧钱。但是,他们却忽略了一个问题——盛大与其他互联网平台的联手,早已不知不觉间,完成了推广渠道的互补。就拿与Baidu的合作来看,盛大游戏统一平台的整体推广,Baidu搜索引擎的关键字等等,经过这样的互补,我们应该问的是,还有哪里,没有覆盖到?
运营经验的借鉴
7年的网络游戏运营经验,让盛大可以毫无悬念地成为中国最富游戏运营经验的企业,然而,不可否认,对于网站平台,盛大的运营与他在对网络游戏运营上把握的火候与能力,仍旧不在一个层次上。对于网页游戏这样一个兼有游戏与网站两类产品特点的新生事物,如果能与“Baidu”、“新浪”这样网站平台上的强者,互通有无,互相借鉴,无论对于《纵横天下》这样一款游戏,还是盛大网页游戏的整体计划,甚至对于公司的长期战略发展,带来的益处不容小觑。
目前,已经与《纵横天下》建立合作开区的媒体包括“Baidu”、“新浪”、“起点”、“浩方”、“铁血”,平台类型涵盖了搜索引擎、门户网站、专业直线***等。而盛大公开表示,“卧榻之侧”不介意“他人酣睡”。只要有合作诚意,盛大来者不拒,在未来,盛大将继续加大与各类互联网媒体的合作,同时丰富与二、三线网站之间的合作模式。
《纵横天下》官方网站:http://zh.sdo.com
官方论坛地址:
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