【游戏特点】:
【内政模式】:
游戏中取消了花俏的建设条件及资源分类,而是通过安排武将进行内政模式来提高城内资源的增长。就像《三国志》系统游戏中的内政模式一样,并不需要玩家去建筑大量的建筑群,而是通过安排武将去做相应的工作,就能够提高城市等级。
【武将属性】:
每个个武将都有不同的属性,总体可分为三种不同类型武将:武力型,**型,智力型。每种型式的武将,都有不同的擅长的领域,就像武力型的武将比较适合做训练与防御,**型的武将比较适合做城镇发展,如开垦与发展人口,而智力型的武将比较适合发展商业,以及出谋划策。
【体力设定】:
并不是有了武将有了资源就能够随便发展了,武将也是人,也要休息的。所以游戏中特意为武将设定了体力这一属性,当体力过低时,就不能够在安排该武将做任何事情。这刚好与《三国志》相吻合。
【聊天系统】:
《三国之群雄崛起》同时提供了强大的聊天系统,通过这个系统,玩家可以和其他地方的其他玩家进行互动,是交流相互的经历还是其他的,就看玩家们自己把握了!