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《三国之群雄崛起》攻城系统6月14日开启

2008-06-12 17:12:31作者:wowo 手机订阅 我要评论()
导读: 目前《三国之群雄崛起》攻城系统已经开发完毕!特此对攻城系统作以下说明:城池夺取条件:1.非玩家君主驻扎城外的所有城池或者NPC占领有的空地。2.城池防御为零,或城池兵力为零时判断为城池被攻陷。3.君主等级等于最大拥有分城数量。城池攻陷影响:1.进攻方主将自动任命为分城太守。2.原

目前《三国之群雄崛起》攻城系统已经开发完毕!特此对攻城系统作以下说明:

城池夺取条件:

1.非玩家君主驻扎城外的所有城池或者NPC占领有的空地。

2.城池防御为零,或城池兵力为零时判断为城池被攻陷。

3.君主等级等于最大拥有分城数量。

城池攻陷影响:

1.进攻方主将自动任命为分城太守。

2.原城池太守逃回君主所在城池或流亡,城池内其他武将将逃回君主,武将忠诚度下降。所带士兵全部逃散清零(俘虏尚未开放)。

3.流亡武将需耗费部分资源进行召回。

4.城池内资源全部归进攻方所有。

5.城池三围等级(农业等级,商业等级,防御等级) 各降一级,直至最低。

6.城池民忠度及人口降低50%,各项产量相应下降。

7.如果城防为零,则城池内剩余士兵将全部俘虏,收归为攻城方势力(不包括武将带兵)。

8.玩家君主所在城池士兵或城池防御为零时 将会导致武将士兵叛逃,士气降低,产量及武将忠诚度降低。

另外说明:武将忠诚度下降将导致武将对君主不满发生叛逃流亡。

为给广大玩家一个缓冲时间,攻城系统将于6月14日中午12点开启。

请大家了解及时做好战备。特别提醒1兵流玩家及不修防御的玩家,请及时改变战争策略。

《三国之群雄崛起》官网:

【编辑:wowo】

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