文/易拉罐头
自从《王道》第三次内部测试结束后,《王道》官方论坛就不断有玩家询问关于四测的消息,由此可见《王道》的人气之高。而官方也在最近几天公布了《王道》最新的测试消息,四测取消,取而代之的是《王道》不删档终极内测。此次测试仍然和前几次测试一样,玩家可以直接在官网首页注册帐号,登陆游戏。
那么此次测试的意义仅仅在于不删档么?不尽然,《王道》三测时各种未开放的功能都将在此次不删档终极内测中一一开放。比如早已在玩家中口耳相传的将军系统与宝物系统。
首先要说的是将军系统,新《王道》最重要的一块内容就是完善了将军的功能。要知道《王道》游戏里最有趣的可能就是通过将军去争夺天下,从资源到土地,将军都是玩家手里最重要,获得乐趣的棋子。但是三测之中,有不少玩家反映,将军可玩的内容还是太少了。于是新版本《王道》将再次丰富将军的游戏内容,填入了一些RPG的元素在其中。
在新版本的《王道》中,将军的功能不再局限于军事上的守城攻城,而拥有了完全崭新的人生,随机事件,随机任务,大大丰富了将军的可玩性,野外打斗,获得宝物,金钱奖励,总之你能想到的事,在古代可以发生的事,在将军上都会出现。光这一项就花了相当多的时间在做,因此在新《王道》中,将军将成为玩家们会投入大量时间去玩的这么一个角色,而不是工具。玩家们会从将军身上得到相当多游戏的趣味。
完善将军功能的第二点就是宝物系统,大家众所周知,《王道》中的宝物一共有二个作用,一是任务用品,各种消耗方式,二是将军属性加成!而宝物又是可以玩家间互相交易的,这一来,新版本《王道》将热闹非凡,玩家间的交互性将大大提升。你可以和你的朋友们收集各种宝物,并且交换,来培养出一个属于你最有特色的将军。而据笔者了解到,将军的宝物携带量将相当多,因此宝物系统出现后的各种配合,玩法,将成为游戏中一大热点!
通过两大系统丰富完整了将军功能后,新《王道》更以此为基础完善了战争方式。要知道前面版本的《王道》,玩家之间进行战争都停留在资源掠夺的形式。那我们可以预见的是有一方玩家,因为军力强大,资源到最后无限,那么这些掠夺又还有什么意思呢?还有触发战争的必要么?笔者虽然没有具体了解到新《王道》战争功能的变化,但通过一些消息表明,新《王道》的战争功能将丰富许多,而且绝对不再是局限于掠夺资源,而有了更多的战争必要,因此也增加了玩家的互动性。
除此之外,游戏的任务功能也将逐步开放,修正了一些之前三测中出现的BUG,对高级建筑也重新调整了下,比如取消了太仓一类的金库。这些就有待玩家自己去发现与挖掘了。
《王道》终极不删档内测的时间定于6月18日下午14:00,希望届时玩家朋友都参与到此次的测试活动中来。《王道》的这次终极内测是不删档的,最终数据都会保留,所以玩家朋友们可以放心地玩。
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