◆《Web 战牌》4 种不同游戏趣味
《Web 战牌》在日本会员超过 55 万,平均每月增加人数超过 12,000 人;游戏结合一局 1 分钟至 15 分钟不等的游戏内容,像是内容简单、1 分钟就可分出胜负的神经衰弱类《Mirage Master》、最大 5 人同时游玩的《Napoleon》,还有 10 分钟对战的《Lavato Heros》,与 15 分钟一局的《Alteil》等。
植田修平表示,游戏在日本由Gamepot 旗下子公司 CORE EDGE 研发、推出约 4 年,系统相当成熟稳定,且具有深度。CORE EDGE 社长宫本贵智今日也来台,他表示,游戏在日本目前最受欢迎的模式还是《Alteil》,至於游戏推出的卡牌 4 种模式都可适用;他说,《Web 战牌》中付费人数约为 10 至 15%,只要是有新的卡片出来时,付费比例就会快速提升,且他们发现玩家只要一次付费後,之後再付费的比例高达 75%,显示游戏的黏着度相当高。
陈威光指出,《Web 战牌》未来在台预定采用商城制;WEB GAME 具有门槛低、游玩容易又快速,且未来可以连结手机、PDA 等载具,因此游戏橘子开始进军此区块市场,未来也不排除自制 WEB GAME。
◆日本线上游戏快速成长
植田修平同时也身兼日本线上游戏协会会长;他分析,现今日本游戏市场(含 TV、PC、Online)规模约 5 至 6 千亿日圆,其中线上游戏已经成长到 1 千亿日圆的规模;整个日本线上游戏市场现今有 200 多款游戏,虽然目前仍以韩国作品占半数,但日本也推出越来越多代表性作品。
随着年轻人对网路接受度的普及,他对於日本线上游戏市场的成长相当有信心。
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