在策略类网页游戏中,抢夺资源早已不再新鲜,更没有什么刺激感!玩家甚至已经把打肥羊,打死羊当做策略网页游戏的日常在做了。可以说根本无法体现出策略类网页游戏战争的精髓,与策略性!
笔者坚信,策略类网页游戏的未来就是目前《王道》内测中新开放破坏模式!在抢夺资源的基础上加入破坏模式,拆掉对手游戏中的建筑物,各种资源建设,科技建设!这才是策略类网页游戏的未来,也是该种游戏战争的魅力所在!
在《王道》破坏模式里,是这样设定的,战争结束后,剩余的进攻部队会随机破坏城市建筑,如果城墙未倒,所有建筑不破坏。 破坏强度由守方剩余防守力量决定,即如果守方的守城将军未阵亡,守城部队也未全灭,破坏强度最小;反之则最大。
一直有玩家担心在城墙不倒之时,是否会让对方侵犯城外的资源建筑,在笔者问清楚后,明确了是城墙是决定你城池是否被拆的关键。只要城墙不倒,你的任何建筑都不会受损。
那么你进攻别人需要多少攻城器械呢?我们现在假设定你派出去的将军和你的兵士将对方的将军和兵全屠戮了,那么你还需要多少攻城器械拆对方城墙呢。这个数值大约是轩辕100部初级攻城器械才能干掉对手1级城墙,而你要选择将对方的10级城墙拆完。一次性的话需要1000部以上初级攻城器械,当然你也可以分10次拆。
我们已经知道的是三族城墙里面,青丘最强,九黎最弱,这也是一个你派攻城器械数量的参考依据。而在破坏对方城池之前,最重要的仍然是打1个漂亮的胜战,并且保证自己的攻城器械不受损。
有些玩家在开了破坏功能后不断磨对方兵量,然后大摇大摆的不派军队,仅仅派攻城器械过来破坏城池,获得了巨大成功。因此在现版本,无论什么玩家,城里请一定留些兵,别白白送了对手你的建筑。
另外值得一说的是箭塔,有些玩家建设了高级的箭塔,却对敌方来袭起不到什么作用。依旧城墙与建筑被拆得精光。这是因为箭塔必须在有军队的情况下才起作用,如果没有兵,箭塔是不起作用的。所以请玩家们无论如何都别一点都不储存兵力,一夜亡国的教训啊!
想要在《王道》中做个拆城大师,需要很多努力,玩家们这就自行努力,体验策略类网页游戏的战争魅力吧!
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【编辑:小夕】