有不少玩家提出法师这个职业是西方奇幻里的、不应该在中国玄幻武侠里出现。这里要纠正一下“法师”这个词并不是泊来的、举个简单的例子--玄奘法师。法师这个职业最早是叫“方士”、结果参加最早封闭测试的朋友都叫法师、所以我们就干脆改叫法师。
【理念】
和武士一样、法师也是MMORPG游戏里不可或缺的职业。《
妖魔道》里法师精通各种自然元素类法术和奇门遁甲。游戏是给大家玩的、我们认为需要一个职业能够熟练的掌握冰、火、风、雷这类的元素法术、最后我们把这些能力给了法师。
【成长】
法师智力成长是现在4个职业里最高。敏捷成长性和武士、医师差不多、都不如剑客。力量成长非常非常低、我们觉得不会有多少法师会拿着棒子直接物理攻击对手。耐力和剑客一样、都是最低。高法、低血是法师属性一个最大特色。
【装备】
《妖魔道》中法师现在开放了3个武器:法杖、拂尘、单手剑。一个双手的、两个单手。虽然只有3种武器、我们也希望玩家能搭配出不同的玩法。单手武器需要搭配副手、我们一直在加强副手装备的属性。现在副手装备已经比以前强了不少、我相信再后来会继续加强、但副手不会像其他武器那样有稳定获得和升级办法。
【技能】
〖火系〗火系技能是法师技能里最常用的、在一定程度上我们也是拿火系技能作为其他属性技能的设计标尺。
〖冰系〗冰系技能的伤害要低于火系、但是却有一些特殊的效果、比如减敏等。
〖雷系〗雷系技能的特色非常简单、高破坏、高消耗。五雷现在已经是爱好PK法师的必备技能。
〖其他〗法师还有很多搞怪的技能、有风系、也有土系等等。我们不准备再开风系伤害、所以“飞砂走石”是物理伤害、被石头砸是物理伤害、也是可以理解的。“袖里乾坤”则是典型的搞怪技能。
(不用下载、不用安装、打开网页就能玩)
在技能方面我们还是希望法师能走高法伤、高法暴、血少人脆路线。所以法师是基本不会有加力量、耐力之类的技能。至于很多游戏里有法师技能“魔法盾”(被打后先减蓝,蓝减光后再减红)、我们计划将在后面开放。暂时不会考虑这个技能、但是这个技能的开放将是必然。游戏的职业角色是用在游戏里的、游戏不等于现实、如果我们的法师比起你心中的法师还有差距、那就请多多包涵了。看了这篇文章如果还有疑问可以给我留言、下篇文章将向大家介绍关于剑客的设计、敬请期待。
【妖魔道主策划BOLG】 【玩家群①】65231708【推荐】 【玩家群②】65231862
【玩家群③】65231948【推荐】 【玩家群④】65232053
【公会接待】795029 【在线GM】GM07:673633377、GM04:411900971
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