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记《王道》网页游戏的飞跃

2008-08-20 13:25:32作者:小夕 手机订阅 我要评论()
导读: 一用丰富的游戏内容解决玩家对网页游戏的偏见大多数网游玩家对网页游戏都存在着一种偏见,因为网络游戏最早的发展就是从文字MUD诞生的开始的,而这种文字MUD的游戏很接近与现在的网页游戏,虽然从游戏内容和玩法上早已有了非常大的进步,但本质上就是在网页上玩游戏。因此很多玩家觉得网页游戏仍
  一 用丰富的游戏内容解决玩家对网页游戏的偏见
  
  大多数网游玩家对网页游戏都存在着一种偏见,因为网络游戏最早的发展就是从文字MUD诞生的开始的,而这种文字MUD的游戏很接近与现在的网页游戏,虽然从游戏内容和玩法上早已有了非常大的进步,但本质上就是在网页上玩游戏。因此很多玩家觉得网页游戏仍然很粗糙,和大型网游没法相比。这种偏见存在很深,而且有些根深蒂固。
  
  但事实上完全并非如此,网页游戏在经过这两年的大发展后,已经取得了长足的进步,很多经典的游戏玩法都能在网页游戏中找到。比如画面十分优秀的《昆仑WEB》,又比如游戏内容相当丰富的《王道》。后者融入了相当多的RPG元素,甚至包括一些大型网游里做不到的游戏内容。
  
  二 量产还是专一
  
  尽管网页游戏发展的时间不长,但由于研发门槛低,目前网页游戏已经进入了量产阶段。国内一个10几个人的小团队,投入几十万的资金,在两三个月内就能研发出一款网页游戏。虽然这样的做法让网页游戏的产量上去了,玩家的选择面也更广了,但是任何一款网页游戏的玩家黏度都不高,并且分流现象越来越明显。
  
  所以网页游戏的优点也是目前造成网页游戏疲乏的缺点,一个真正有心做好网页游戏的公司应该屏弃掉这些,而长时间地投入人力物力去研发。这样才有好游戏出现!
  
  三 同质化的突破
  
  你不量产别人会量产,为了抢占市场,很多网页游戏公司一口气推出几款作品是相当平常事。这就带来了网页游戏的同质化。而如何寻求同质化的突破,《王道》就是个很好的例子。
  
  作为策略类网页游戏,《王道》融入了许多其他的功能,尤其是RPG元素成分,比如游戏中将军的探险功能,或者酒楼的任务系统。这些只有在大型网络游戏中才见的到的内容,在《王道》中也存在。这使的《王道》游戏内容质量大大提升,丰富了才有质感。和其他策略类网页游戏,一下拉开了距离。

【编辑:小夕】

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