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热血三国宣告 “三国”是中国的!

2008-08-22 11:38:45作者:wowo 手机订阅 我要评论()
导读: “三国”题材在游戏中的运用屡见不鲜,从单机的经典日本光荣出品的《三国志》系列、街机的动作游戏《赤壁之战》、动作单机《真三国无双》系列,以及“三国”题材的网络游戏《赤壁》等等,简直已经如恒河数沙,数不胜数。但是,真正契合中国人心目中理想“三国”的游戏又有几个呢?但是目前,一款冉冉升
  “三国”题材在游戏中的运用屡见不鲜,从单机的经典日本光荣出品的《三国志》系列、街机的动作游戏《赤壁之战》、动作单机《真三国无双》系列,以及“三国”题材的网络游戏《赤壁》等等,简直已经如恒河数沙,数不胜数。但是,真正契合中国人心目中理想“三国”的游戏又有几个呢?但是目前,一款冉冉升起的三国题材网页游戏新星正在改变这种情况,《热血三国》用正统的三国文化背景和完全中国化的游戏方式和设定,让整个被日式风格盘踞的“三国”市场掀起一股波澜。
  
  三国时代是一个英雄并起,人才辈出的时代。而三国又是我国的历史文化精髓所在。可惜的是,在之前,游戏市场上最具人气的三国题材,几乎都出自我们的邻国——日本。光荣系列的《三国志》风靡全中国,更有《真三国无双》等众多日式风格“三国”题材游戏“侵占”中国游戏市场。虽然这些游戏画面精美,也具有一定的可玩性,但是和历史格格不入的篡改总让许多人觉得美中不足,甚至有的日式“三国”游戏已经到了把历史人物颠倒黑白的荒谬程度。但是无可非议的是,《三国志》确实是一款难以超越的战争策略型单机游戏精品,只可惜的一点是,这依旧被打上了“日式”的烙印。如果能将其搬上网络,如果游戏出自国人之手,如果纠正一些“恶搞”的元素,相信一定会成为游戏界的“明星”,但是很多公司都尝试做了,最后结果几乎都以失败而告终!难道《三国志》真的如此难以逾越吗?难道国人做不出来属于我们自己的三国游戏吗?
  
  这一切在2008年,《热血三国》的横空出世之后,都被划上了惊叹号。这款同样以三国历史为背景,由乐堂游戏自主开发的网页游戏,第一次真正意义上的实现了把《三国志》搬上网络,把《三国志》更加的中国化。而且《热血三国》的游戏设定性,游戏操作性和游戏可玩性,已经在一定程度上了超越了光荣《三国志》。
  
  《热血三国》以宏大的历史场景,激烈的战争刻画,残酷的生存体验,再现千年之前那段扣人心弦的故事。而战略方面作为此款游戏的重点,涵盖了整个策略面,包括侦察、运输、攻击、开辟疆土、派遣、宣战、奇袭等等内容,让玩家有充分的施展空间运用多种策略方式去取得胜利。而空城计,调虎离山,草木皆兵等各种计谋的使用,也让所有你能想到的战术都可以在《热血三国》的战争交锋之中得到充分的运用。强大的战略系统让经典战役的重现成为可能,充分发挥策略乐趣,带你进入策略游戏新纪元!游戏一经面世,就已经有玩家和业界评论者惊呼,这完完全全就是网络版的《三国志》,这种赞誉之前没有任何一款尝试将《三国志》类型的单机游戏搬上网络的国产游戏获得过,甚至连日本自己做的网络版,也并不尽人意。《热血三国》给我们带来的,除了一种返璞归真的游戏使命感,更是一种宣告,宣告我们终于把“三国”从日本游戏厂商手里夺了回来。
  
  《热血三国》官方网站:http://sg.wangye173.com

【编辑:wowo】

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