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《妖魔道》解析种族职业技能组合

2008-09-18 16:20:31作者:小夕 手机订阅 我要评论()
导读: 【属性介绍】力量影响普通物理攻击点数高低、一般对于武士和剑客物理攻击的职业需要加的点数。耐力影响血量多少和防御的高低、智力影响法术伤害加成和法力值大小、敏捷影响出手攻击先手速度和命中。护甲作用防御物理攻击伤害、法术抗性装备降低法术带来的伤害效果、眩晕定身等抗性装备提高对手释放控制
  【属性介绍】力量影响普通物理攻击点数高低、一般对于武士和剑客物理攻击的职业需要加的点数。耐力影响血量多少和防御的高低、智力影响法术伤害加成和法力值大小、敏捷影响出手攻击先手速度和命中。护甲作用防御物理攻击伤害、法术抗性装备降低法术带来的伤害效果、眩晕定身等抗性装备提高对手释放控制技能miss成功几率、闪避多少物理攻击?
  
  【法师】
  
  法师职业先天优势、攻击超高、给敌人放血厉害。劣势练级速度慢、烧钱、不如其他职业挣钱容易。魔法多、血少是所有游戏法师职业的特点。以满级60法师为例、推荐技能组合、法师技能:
  
  【掌心雷VI】用雷电法术攻击对手,给予对手额外350点的雷电法术伤害。
  
  【五雷轰顶III】用雷电法术攻击对手、给予对手额外700点雷电法术伤害,此技能使用后5回合内不能再次使用。
  
  【画地为牢I】定身对手2回合、此技能使用后5回合内不能再次使用。
  
  【雷霆霹雳III】永久提升自身雷电法术伤害50点。
  
  【三花聚顶II】永久提升自身火系水系雷电法术伤害30点。
  
  搭配狐族以下几项种族技能优势进行技能组合,威力很不错,受到剑客的克制。欺负武士不错、和没有成型的医生打也很好使,但后期会被医生欺负、遇到技术差的医生另说、搭配好了可以和医生对轰。
  
  【狐狸的心计I】永久提升自身8点法暴。
  
  【狐行无踪V】永久提升自身24点敏捷和30%逃跑成功率、额外提高1点闪避。
  
  【美狐III】有70%概率令对手两回合定身、此技能使用后2回合内不能再次使用。
  
  【医师】
  
  医师职业优势在与后期血多、挣钱十分容易,打BOSS好手。玩法多样型较强、很适合玩多年网游、技术比较高超玩家选择使用。可以走人族暴力医生路线追求力量高,血多,物理伤害高的路线。也可以走狐族毒医路线,龙医奶医路线也相当不错。练法师觉得穷一些玩家选医师职业不会缺钱,但是练级速度很慢。级别不高各种优势都无法体现,医师职业在后期相当凶悍,人档杀人,见佛杀佛。要成为人上人,必须要经过一番煎熬才能修成正果。
  
  【莲花落II】只能在战斗中使用,当法力值等于或大于200点时,消耗全部法力来治疗自身,额外享受到3000点的治疗效果,此技能使用后的10回合内不能再次使用。
  
  【黑莲I】给予对手额外220点毒系法术伤害,有80%概率沉默对手。需要同时具有“莲花落II”才能使用。
  
  【医术·切I】法力必须大于300点,消耗99点法力,给对手造成999点物理伤害,在10回合内给对手造成流血伤害、此技能使用后10回合内不能再次使用。
  
  【长命百岁IV】永久提升自身400点生命上限。
  
  【点穴IV】只能在战斗中使用,消耗75点法力,对手3回合80%不能行动,并造成70点伤害,此技能使用后5回合内不能再次使用。
  
  【止血VI】消耗95点法力治疗、额外享受310点治疗效果。
  
  龙族职业技能推荐
  
  【龙体V】永久提升自身30点耐力。
  
  【龙威I】只能在战斗中使用消耗420点法力,给予对手480点魔法伤害,三回合内降低对手60点物理伤害、60点法伤和60点敏捷、使用后10回合内不得再次使用。
  
  【龙鳞IV】永久提升自身80点护甲。
  
  【神龙摆尾I】只能在战斗中使用消耗120点法力,给对手造成660点物理伤害,昏迷2回合。使用后5回合内不能再次使用,需要同时具有“龙体V”才能学习。
  
  【武士】
  
  武士职业优点和缺点同样明显,适合比较喜欢简单,比较**级别的玩家使用。练级速度快,选择装备种类最多。貌似不需要怎么研究PK组合,也不象剑客和医生能玩出多种玩法。武士如果认真研究进行组合,对抗另外三种职业都相当强悍。玩好了可以欺负人,玩不好见谁被欺负,武士职业技能推荐以下几种。
  
  【乱世枭雄斩II】只能在战斗中使用,消耗120点法力物理攻击对手,给予对手额外150点的物理伤害,20%几率让对手昏迷2回合。
  
  【碎石破甲II】只能在战斗中使用、消耗90点法力碾碎对手护甲,对手5回合内护甲减少130、此技能使用后5回合内不能再次使用。
  
  【虎背熊腰VI】永久提升自身30点耐力。
  
  【横冲直撞IV】只能在战斗中使用,消耗60点法力给对手造成135点伤害并且在二回合造成昏迷效果,此技能使用后4回合内不能再次使用。
  
  【崩毁一击I】只能在战斗中使用、消耗60点法力当对手处于防御状态物理攻击对手并且造成300%物理伤害,否则造成50%普通伤害。
  
  【钢铁意志I】永久提升自身对恐惧,眩晕,沉默,昏迷,混乱,定身抗性各10点。
  
  【轻装上阵I】每穿一件布甲全法系抗性+5。
  
  人族种族技能推荐
  
  【金榜提名II】永久提升自身力量智力敏捷耐力各15点、提升生命和法力上限200点,提升命中暴击法暴各种抗性2点、此技能需要同时具有“寒窗苦读II”才能学习。
  
  【人间正气I】永久提升自身全特殊抗性各5点,以及全法术抗性各5点。
  
  【勤学苦练V】永久提升自身12点力量、12点智力、12点敏捷、12点耐力。
  
  【唧唧歪歪VI】只能在战斗中使用消耗150点法力,给对手造成220点魔属性伤害,令对手三回合混乱,技能施放后4回合内不能再次使用。
  
  【剑客】
  
  打法多样可以打出多种猥琐打法,适合游戏年龄时间较长、PK技术高超玩家使用,封闭测试期间法师对抗剑客吃不少苦头。特别是大家都在28-38级阶段被剑客欺压抬不起头、剑客依赖高敏捷,【长相思·定】第一回合定身法师,第二回合一闪,基本一招没用就被剑客KO。剑客职业练级速度一般,学会一闪打怪挣钱十分优秀。前期欺压其他职业,新手阶段较容易流行剑客**论、后期医生和武士职业逐渐血增加,防御高。进入到消耗战阶段开始反过来欺压剑客,正应那句老话“三十年河东、三十年河西”。剑客始终保持着对法师职业上优势、后期对武士职业比较恐惧、如同法师对剑客恐惧一样,需要通过更先进搭配和组合技巧进行反克制。
  
  【剑鞘击V】只能在战斗中使用,消耗60点法力给对手造成120点物理伤害,令对手两回合行动眩晕本回合沉默,此技能使用后的三回合内不能再次使用。
  
  【会心III】永久增加自身5点物理暴击。
  
  【一闪III】只能在战斗中使用,当法力值大于或等于480点时,消耗所有法力给予敌人4.6倍的物理伤害、技能施放后的5回合内不能再施放此技能。
  
  【长相思·定II】只能在战斗中使用消耗82点法力,造成普通伤害并有65%机会定身对手二回合,此技能使用后3回合内不能再次使用。
  
  【剑气VI】永久提升自身35点物理伤害。
  
  人族技能推荐
  
  【金榜提名II】永久提升自身力量智力敏捷耐力各15点、提升生命和法力上限200点,提升命中暴击法暴各种抗性2点、此技能需要同时具有“寒窗苦读II”才能学习。
  
  【人间正气I】永久提升自身全特殊抗性各5点,以及全法术抗性各5点。
  
  【勤学苦练V】永久提升自身12点力量、12点智力、12点敏捷、12点耐力。
  
  【唧唧歪歪VI】只能在战斗中使用消耗150点法力,给对手造成220点魔属性伤害,令对手三回合混乱,技能施放后4回合内不能再次使用。
  
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