最新消息,以秦、汉、唐、宋、元、明、清,七大王朝相互**背景的大型战略
网页游戏《王朝战争》将在近期首次进行面向玩家的技术测试,具体时间将在各大功能系统顺利整合后公布。官方将通过多个渠道发送5000个技术测试激活码。
与此同时,官方再度深入的披露了其四大独门绝招:
独一无二的战场系统-- 经典回合对战模式完美呈现,可容纳敌我双方数百支部队,几百万大军的超级战场,最小的都有三屏以上,每一分每一秒都将感受心跳刺激;
联盟大会战,多方无限制操作不再是梦想!
进攻还是防守?设计还是破敌?每一回合的排兵布阵都将鲜活可见。只要你愿意,《王朝战争》独创的战场系统,就可以让我们彻底告别瞬间战争,跟战报型玩法挥手88.
独家首创的关隘系统-- 我们已经知道《王朝战争》的游戏世界是纵向存在的,共有七个大陆。在每个大陆里,都将有数十座不同的关卡港口存在,他们将大陆不规则的分割成几十块区域,所有关卡港口皆有其独一无二的战略地位,攻下一地,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境。
同样,在王朝与王朝之间,也存在一个最为重要的出入口,一个王朝进攻另一个王朝,则必须首先拿下这个要塞。
在游戏中,关隘的所属最终为个体玩家,谁一旦获得了关隘的控制权,则可以发行通关文书,联盟无偿获得,而其他玩家则需要付出关隘主人所定的代价,对于敌人,则不需要仁慈。
总而言之,攻城掠地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。
独具特色的兵种系统-- 魏武卒、齐技击、赵胡骑、燕死士、秦锐士--这仅仅只是大秦王朝的部分兵种!在《王朝战争》里,每个王朝有各自不同的兵种,要想一统天下,唯有熟知优劣,扬长避短,指挥得当,每一个回合,及时调整部队战略战术,力求打赢每一场战争。
而打赢战争的前提在于充分的战前准备。
首先,我们得知道不同的兵种在不同的兵营里招募训练。0 X: c" u3 P+ i8 招募士兵需要经历三个环节。第一当然是需要建设相应的兵营,第二,需要发布征兵令,聚集士兵,最后才能招募和训练已经聚集的士兵。
其次,我们得知道,士兵除了基本近战和远程攻击之外,还具备一定的战斗技能。在战斗中,这些技能会大大增强对抗的玩法。
再来,每个王朝的各个兵种之间不存在绝对的相克,因此也就没有绝对的胜算,针对不同王朝的敌人,势必要在战前进行不同的兵种搭配。
谁才是真正所向无敌的王者之师?孰强孰弱,战场上见分晓!
独领风骚的副本系统-- 在客户端游戏里大行其道的副本系统,将在《王朝战争》里闪亮登场。不是简单复制的毫无关联的FLASH小游戏,更不是换汤不换药的内政过程的漫长等待,而是考验你微操水平和反应能力的实力竞技场,每盘快则几分钟,慢则数十分钟的多方互动,包括了舌战、单挑以及兵战各种方式,非常适合喜欢竞技休闲类游戏的玩家,同时,也将是你在内政或者战争间隙最好的放松方式,不至于无事可做,还可以认识更多志同道合的朋友。
《王朝战争》--将战略进行到底!
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【编辑:小夕】