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三色岛《泡面三国》令人爱恨交加的事件系统

2008-10-17 11:18:28作者:小夕 手机订阅 我要评论()
导读: 作为三色岛《泡面三国》的一大特色,复杂搞怪的事件系统。这些每天在各城发生的千奇百怪无所不包的事件,有的会导致资源减少,有的城内建筑被降级,有的可以提高经验,有的可以提高粮食产量。真是让人又爱又恨,哭笑不得。三色岛《泡面三国》中的事件包括两大类事件,持续型事件,瞬间型事件。持续型随
  作为三色岛《 泡面三国》的一大特色,复杂搞怪的事件系统。这些每天在各城发生的千奇百怪无所不包的事件,有的会导致资源减少,有的城内建筑被降级,有的可以提高经验,有的可以提高粮食产量。真是让人又爱又恨,哭笑不得。
  
  
  
  三色岛《泡面三国》中的事件包括两大类事件,持续型事件,瞬间型事件。
  
  持续型随机事件,就是事件发生后并不马上消失,而是持续一段时间。持续型随机事件的效果,作用于一个州的所有城市。持续型随机事件的效果有属性加成也有属性减少,比如:木材、粮食和铁矿产量加成、城内部队防御加成和部队攻击力下降等等。这一类事件都会在城外显示状态的地方有图标显示,注明持续时间。
  
  瞬间型随机事件在瞬间造成结果,没有持续期。瞬间型随机事件的结果往往是一些硬指标,例如建筑降级、资源增加、士兵减少等等,而不是以属性加成的形式出现。这种事件一般都只在资源栏下面提示一下。
  
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