网页游戏,顾名思义就是基于浏览器的网页在线三维游戏,人们随时随地在任何地方,任何时间与地点,通过浏览器都可以加入到3D网页游戏之中,游戏的方式更为便捷与自由。
国内外为数众多的各种不同类型网页网络游戏,基本都采用了文字加图片或者通过Flash的模式进行交互操作。相较于采用了3D游戏引擎构建的同类型网页游戏,在视觉效果上有着很大的优势。
正如3D游戏的天才约翰·卡马克当然不会停留在人人都能设计的2D游戏上,他把目标锁定在了3D游戏的研发上。如果是在几年前,他的“3D计划”可能很难实现,好在那时的计算机硬件技术已发展到了相当的水平-高分辨率显示器、大容量硬盘和内存、高速运算的CPU和图形加速卡等等,这些都是他实现梦想的绝好基础。两年后,他与另一个游戏软件天才John Romero共同开发出了全球首款3D射击游戏《德军总部3D》,这款3D游戏采用了他独创的3D游戏引擎。紧接着,他又开发出了《Doom》和《Quake》两款3D游戏。一时间,所有的电脑用户都争相购买这些游戏,人们甚至为了能玩上3D游戏而去购买昂贵的PC。不到一年的时间,仅《Doom》一款游戏就售出了几百万张拷贝,带来了上亿美元的商业利润。
总之技术的不断创新才能带来游戏的发展与更高的商业价值。
网页游戏的发展几乎与计算机网络带宽和软硬件技术的发展基本保持同步的。首先,3D网页游戏无论是开发过程还是运行过程,对它所依赖的计算机硬件配置的要求较高。3D网页游戏现在也处于发展阶段,国内也推出了第一款3D网页游戏《炫装卡丁车》,虽然在一些问题还存在不足,但是3D网页游戏在视觉效果上远远高于普通网页游戏,3D网页游戏是要基于电脑配置和足够的网络带宽前提下,才能流畅运行的,但是这些问题还是会解决的,我们拭目以待3D网页游戏给我们带来的全新视觉感受。
【编辑:小旋】