【游戏特点】:
派别选择
作为春秋战国,也是我们古时百家争鸣的年代,所以在派别的选择上主要提供了三大派系的选择,分别为剑、枪、匕。同时三大派系中还分别有两个不同的小派系,所以总体来说共有6种不同的派系供玩家们选择。当然,玩家们选择自己的派系可要十分的慎重了,因为,选择了相应的派系之后,就无法再进行相应的转化,即一生只有一个门派,小编在这里再次慎重地告诫玩家们可要选好咯,不然可就没得后悔啦。
英雄技能
选择了不同的派系,就能够学到不同的技能。当然,在《武林》中技能可是整款游戏中的一大亮点哦。在《武林》中提供了丰富的技能供玩家学习。每个玩家都能通过技能界面窗口查看自己能够学习的技能表。通过等级的不断提升,能够学习的技能也就越多。不过,每个技能的提升都要花费玩家不少的金钱。所以玩家们可以好好衡量一下咯,可别什么技能都学啊,那样的话,前期的资金可就不够花咯!(小编的忠告)

英雄技能
国家选择
虽然这点在游戏没有什么太大的影响,但是小编还是说说吧。既然玩家回到的是春秋战国的年代,那么作为诸侯国纷争的年代,选择不同的国家,不同的诸侯,也许你也将改变这个国家不一样的结局哦!不过,大家请放心,虽然选择的国家不同,但是提供的技能都是相对一样的。所以不用担心哪个国家的技能会比较突出。所以,玩家们可以大胆的选择吧!
英雄属性
既然是角色扮演类的游戏,那么肯定少不了英雄属性的自主配点模式了,同样的,在《武林》中,这样的模式依然保留着,玩家每次升级后,都能得到一点的自由配点,玩家可以通过需要,加在不同的属性上哦。英雄的基本属性只有三种,XX、身法、根基,只有属性上去了,玩家们才能够拿起不同的武器装备,因为武器装备们都有着属性限制的。(PS:这里再说一下,玩家们当任的英雄还有不同的职业等级哦,随着职业等级的提升,英雄自身的属性上限也会不断的提升哦。如何提升自身的职业等级,就靠玩家们自己去摸索吧!)

英雄属性

职业等级
战斗系统
在这里不得不说一下《武林》中的战斗系统,对于野外打怪,自选择了派系之后,就分为两种不同的打怪方式,一种就是我们常用的传统打怪模式,即文字式回合制战斗模式,在这个模式里,玩家只能在限定的时间里,对怪物进行相应的格斗,虽然看不到战斗画面,但是却能通过相应的文字描述,自行想像战斗画面。另一种战斗方式,即连续打怪方式,即对单一的野外怪进行连续性的打击。可以相对的对野外怪选择打击次数,最少的1次到最多的20次不等,花费相应的时间,减少玩家们的频繁操作,也算是游戏的一大特点吧。(PS:不过这种战斗模式,玩家可要准备好一笔资金呢,不然还无法进行这种战斗模式呢,相应的获得的经验也是不一样的哦。)

普通战斗

训练战斗
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