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《兔趴帝国》无间道:盟友还是敌人?

2008-11-05 13:35:58作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 公鸡啼鸣,秋风习习,哼着兔子歌,踩着兔子舞,勤劳的兔村长一蹦一跳的前往小萝卜地。日出而作,日落而息的在村庄里耕作,虽然辛苦,但想象着有一天,小萝卜地越来越大,村民们过上舒适富足的生活,兔子战士一天比一天骁勇,兔村长倍感欣慰啊!不知不觉加快了步伐。粮食呢?粮仓里空空如野,存起来的粮
  公鸡啼鸣,秋风习习,哼着兔子歌,踩着兔子舞,勤劳的兔村长一蹦一跳的前往小萝卜地。日出而作,日落而息的在村庄里耕作,虽然辛苦,但想象着有一天,小萝卜地越来越大,村民们过上舒适富足的生活,兔子战士一天比一天骁勇,兔村长倍感欣慰啊!不知不觉加快了步伐。
  
  粮食呢?粮仓里空空如野,存起来的粮食喂了狼了啊。面对一片狼藉的土地,兔村长急红了眼睛,“一定要报仇”一个坚定的声音回旋在村庄上空。
  
  第一时间,兔村长想到了部落族长,一定要让盟友们帮自己讨回公道。复仇计划开始实行。
  
  什么??从族长那里,兔村长得到一条震惊的消息,敌人竟是同盟部落的盟友,“互相协助,共生共荣”的条约,目的是让两个部落的居民能过上和平安宁的生活,虽然擅自攻击自己的同盟部落,攻击者会受到严厉的处罚。但是在巨大的利益面前,反叛者不惜一切代价
  
  曾经安全的部落联盟,现已失去了往日的欢笑,每个人脸上充满了狐疑与恐惧,但在这危机四伏,随时可能受创的形势中,兔村长们保护家园的决定和信念更加坚定了。
  
    
  部落之间的战争和外交关系
  
  不同的部落之间的外交关系错综复杂,目前我们允许的外交关系有无外交行为、联盟、互不侵犯、单方面宣战、双方交战五种状态,今后会导入更多的外交关系来满足玩家的更多需求。
  
  部落之间的关系由部落内具有外交权限的玩家把握,不受部落玩家的个人行为(诸如协助、掠夺等)而影响外交关系。
  
    
  无外交关系:两个部落之间没有任何外交来往。
  
  同盟:在双方同盟或者互不侵犯的情况下,有一方成员擅自对另外一方发动攻击或者不友好的行为,都会扣除本方部落荣誉。
  
  互不侵犯:部落之间签订互不侵犯条约,擅自攻击的话会扣除一定荣誉。部落之间签订互不侵犯条约,擅自攻击的话会扣除一定荣誉。
  
  单方面宣战:A部落向B部落单方面宣布战争,部落B未应战,此时每场战斗的结果不会影响他们的部落荣誉值,但是B部落在战争中被掠夺的资源会比以往要多。
  
  双方宣战:A部落和B部落相互宣战,双方处于战争状态,每场战斗的胜利方都会扣除失败方的一定量的部落荣誉值。
  
  以兔子的名义,祝大家游戏愉快!
  
  《兔趴帝国》官网:http://www.tupagame.com
  《兔趴帝国》论坛:http://bbs.tupagame.com
  《兔趴帝国》开发日志:http://tupaempire.mytupa.com/
  《兔趴帝国》运营团队

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