《金古群侠传》是由国内着名网页开发游戏公司“中文网页游戏”自主研发,继承了武侠文化的一款正统RPG网页游戏。游戏采用独特的“悟性”模式来构成整个游戏人物的属性和武功系统成长,现在就让我们来看看这个独特的系统有什么特别之处吧!
游戏中包含有力量、敏捷、体质、内功、幸运五种共有属性,另外每个门派又有自己独特的被动武功和每种武功延伸出来的主动招式,这些的提升都是靠“悟性”这个概念来进行。
游戏中属性点是区别一个门派和另一个门派的重要区别之一,而提升所需的悟性是越来越高的,这就不得不促使玩家去思考如何合理的分配自己门派属性点。
武功和招式方面提升所需的悟性虽然是固定不变的,但面对重要的属性点提升是把悟性分配到属性点还是武功上往往是玩家最艰难的选择。

最重要的,在游戏的设定中“悟性”是可以被其他玩家抢夺的!
动心了吧,来关注《金古群侠传》,体验你心中的江湖吧!
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【编辑:小旋】
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