最近,关于“网络游戏成瘾被列入精神病诊断范畴”的话题让人很是汗颜。乍看起来,“精神病”这个词似乎相当的吓人。其实按照专家的说法,网络成瘾症状,简单而言就是个依赖性的问题。网络成瘾症被说成是精神病的确有些夸张。不过,痴迷于的人虽然还不能被说成传统意义上的精神病,但至少也可以说是一种游戏心理的扭曲。
逍遥三国志官方新区“问鼎九州”倡导玩家进行健康的游戏。虽说逍遥三国志也是一款战略类游戏,游戏中肯定贯穿着“努力发展,胜者为王”的思想。但是,这也不会局限玩家必须去跟着游戏的情节发展。现在就介绍几种比较个性的玩法:
第一种:我是个快乐的劳动者
逍遥三国志**设定有三种资源:粮食、木材、铁矿。所对应的产地自然也是三种。这样你就可以做个快乐的“劳动者”。怎么,不可以么?劳动可是最光荣的。日出而作,日落而息。每天努力的去种田、伐木、挖矿。自然各种增加资源产量的科技和附属建筑也是要升级的。当你看着你自己的资源日进千万,仓库里堆满了自己的劳动果实,你是不是也会露出欣喜的微笑。“老天不亏勤快人”的。老手建议:做个“快乐的劳动者”是比较个性的,但是,三国可是乱世,你自己必须要有保护自己的能力,即使是不能和别人死磕,也应该有足够的人力,当你的警戒塔发现敌人来袭,你就可以组织人力带着所有的资源进行“战略战役”,当敌人看到一座空城,他就是气炸了肺也是没办法的。
第二种:神匠巧手非我莫属
逍遥三国志的“装备制造”功能让你也可以体验一下古代神匠巧手的乐趣:天下神品出吾手,成不必喜,毁了也学会了容忍。没气度的匠人永远都是下品,真正的大师都有种返璞归真的感觉。如果想做个巧匠,你前期就只要兢兢业业的发展,建造和发展工匠房、锻造场,然后随便招募点士兵,就可以去刷野地打原材料了,游戏里面设定的各级野地都是出一级材料,而其他高级的材料都是用这些一级材料合成的,所以你就没必要去刷高级的野地了。等所有的条件都满足了,焚一炉香,祭过天地,你就可以开始打造了。极品不必狂喜,凡品不必懊悔。当你把自己打造的装备出售给玩家,你的朋友也会慢慢的多起来,一则朋友多,二来没多少资源,别人也不会来抢劫你了。在打造的过程中,你的胸怀和气度都得到了提升,游戏能给你带来如此的好处,这也是一种意外之喜吧。
还有更多个性而新奇的玩法,就等着你去发掘了。玩游戏不但可以得到乐趣,还能锻炼自己,你还不来试试看?
逍遥三国志官方新区“问鼎九州”将带给玩家不同层面的娱乐享受,在小小网页中就可将酣畅淋漓享受到游戏乐趣!
敬请期待——“王侯将相宁有种,问鼎九州非别人”
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