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阵型决定了某个位置的武将攻击加成和防御加成,合理的使用阵型能重创敌人,也可以减少我方部队的损失,现将试运行阵型攻防参数公布如下:
攻击力效果百分比代表当前位置攻击加成。
防御力效果百分比代表减少多少敌方攻击伤害,当为百分比为负的时候表示该位置将受到额外的攻击伤害加成。
1.其中特征较为明显的防守阵型为方圆阵型。
2.其中特征较为明显的进攻阵型为锋矢阵型。
3.其他阵型可根据敌我双方武将实际情况进行选择。
注意事项:
A.阵型的习得与武将的智力及等级相关,
B.阵型图在商店中可根据自身武将情况进行选择购买。

阵型介绍如下:
方圆阵:是人类自然发展出的阵形.在战争片中,军队常常把盾牌连排成圆状,全军军械朝外,这就是圆阵.不过这种阵形机动力极差,因为可能有士兵要倒退走.不过防守力最高,因为根本没有背后,攻击力也是最为保守的阵型。对和敌人进行回合消耗战有很大的作用。可防止被悬殊过大的敌人在战争回合内秒杀而得不到经验。在群雄中,前期合理使用方圆阵型将可以打更高级的NPC,可防止被秒。与锋矢阵是两大对立阵型。
锋矢阵:是全军形成箭状的样子.z主将的位置在最前面,所以适合战斗力高的勇将.由于最前面的部队非常密集,所以也是突击阵形.请注意,所谓的突击阵形,并不是只有这种阵形可以突击,事实上所有阵形都可以下突击令但是不见得能够做到突击效果(全军穿入敌阵不会被冲散),也就是说,在是说真正战场上有突击的效果,而非只有此部队可以下突击令.此外,此种阵形的后方是一平行队形,所以在山地的移动效果相当好,当然此阵防守也是很弱的(背后露出太多).
此种阵型适合对敌人部队在战争回合内进行重创,发挥最大的杀伤力或者回合内秒杀敌方,使敌方将领获取不了战争经验,当然也会付出较多的我方伤亡。与方圆阵是两大对立阵型。
《三国之群雄崛起》
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