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EBA心雨轩《星际帝国》玩家封测报告

2008-11-27 13:03:38作者:EBA天荣星 手机订阅 我要评论()
导读: 游戏名称:星际帝国游戏类型:科幻策略战争类运营公司:网元网官方网站:http://space.ccnec.com/目前状况:封测中2008年的科幻策略类网页游戏《星际帝国》,我们将为喜爱宇宙的玩家们建立梦想家园,全新宇宙科幻体验就在《星际帝国》。多向选择的游戏操作界面,让玩家在体
  游戏名称:星际帝国
  游戏类型:科幻策略战争类
  运营公司:网元网
  官方网站:http://space.ccnec.com/
  目前状况:封测中
  
  2008年的科幻策略类网页游戏星际帝国》,我们将为喜爱宇宙的玩家们建立梦想家园,全新宇宙科幻体验就在《星际帝国》。多向选择的游戏操作界面,让玩家在体验中感到更亲切。全新的任务、种族及建造概念,建立基地、升级科技、采集资源、招募指挥官、建造飞船等…. 专为策略迷设立。
  
  网页游戏的好处第一,电脑要求低,占系统资源少。
  
  第二,能上网的电脑就能玩。
  
  第三,有隐蔽性,最小化的时候看不出是游戏。
  
  第四,费用低。
  
  网页游戏跟大型网络游戏相比,不可否认,画面是单调点,但游戏系统还是不相上下的,内容相当丰富!
  
  网页游戏源于社区。网页游戏的兴起让我们反思社区用户价值的挖掘。从最早的社区中的“江湖”,到现在社区站长和用户们还在热衷并自行安装的银行、监狱、虚拟形象、虚拟股市、祈愿板等插件无一不代表了现在所盛行的网页游戏雏形,也反应了社区用户对网页游戏的接受及认可程度。
  
  在社区基础下的网页游戏,可以规避网页游戏用户流失率高的问题,不断地通过游戏和社区的交互增加用户的粘度,给站长不断创造价值和增加用户粘性。
  
  1.网页游戏具有超大的人才储备库
  2.网页游戏现在以每年200%~300%增涨
  3.网页游戏已经成为游戏领域的一个重要组成部分
  
  游戏类型:
  
  《星际帝国》是一款科幻策略战争类的网页游戏,游戏的背景故事以帝星,科玛,加隆三个种族为了寻找殖民地,先后穿越黑洞到达第2宇宙,在第二宇宙发生时空扭曲,一切都转回到宇宙初期的形态,三个种族相互指责,一场星际大战的导火线点燃。玩家可以在《星际帝国》游戏中进行资源采集、回收资源、建筑开发、军队建设和科技研究。通过Ogame的特性,玩家可以利用网络与全世界各地所有的玩家在游戏中的势力进行对战或结盟。此外游戏的即时通讯,在线聊天功能也非常到位,大大提升了游戏的人性化程度。
  
  游戏方式:
  
  玩家选择完种族之后,系统自动选择1个坐标。玩家在游戏中可以随意发展自己的经济、科技和舰队等。其中《星际帝国》也有着很多OGAME的经典设置比如压秒设置(游戏中舰队出征/回收等以分钟为单位到达制定地点),通过玩家的计算时间,来追秒其他玩家舰队。通过战术运用,军团与军团之间的钩心斗角,来相互战斗。另外就算被打的很惨,你还是有机从来的,不要因为自己被打,而放弃游戏。虽然你初期有可能太弱,但是OGAME中另1个经典设置是,1天只能被同1玩家攻击3次,积分高于5倍或底于5倍不受攻击,而积分是通过资源的多少,建筑的等级,科技研究登记,以及舰队数量的总分。所以不怕被打残,因为只要殖民起来的快,并且够强壮,总有翻身的**。
  
    
  2008-11-20 01:34
  
  游戏特性:
  
  说起《星际帝国》的游戏特性最突出的一点就是他在战争方面就网页游戏来说有突破性的创新,一般的网页游戏由于战争的发生只在一瞬间所以造成了两个问题一个是玩家在游戏中无法做任何事情影响战局,一旦派兵出发就是听天由命,二是在战斗时只能同防不能同攻,这也造成了战斗中的攻防双方之间的防守平衡。《星际帝国》开发方把出征部队按照一个起步时间加上移动速度来给其他玩家1个反映时间,另外增加联防,突袭,空间传送,感应等几大功能。听说舰队攻击时可以选择指挥员乘坐一艘旗舰(三种互克旗舰)来进攻,通过旗舰与旗舰之间的属性克制来体现舰队之间优势和劣势《星际帝国》游戏还有具有故事情节的任务版系统,虽然还没看到但也是相当的期待了。
  
  游戏经验:
  
  关于殖民:
  
  第一阶段
  
  1。还是建议初期各位找朋友一起占据1个星系,以后出了舰队,联防相对容易,不要在意别人会全灭,记住党的号召
  
  人多力量大,就算你分开了,别人一样可以找到。
  
  2。第一个殖民地应该是在自己旁边,因为初期资源方面是很重要的。离的近运的快,可以帮助主星发展。
  
    
  2008-11-20 01:34
  
  第二阶段:
  
  1,第一阶段殖民中,只要星球方圆达到150+,就不要暴掉,特别是和别人合占1个星系时更是如此(抢地盘),在有4~~6个殖民星能自给自足以前,最好不要暴掉殖民星,哪怕它只有80,起码要收回成本。
  
  2,所有殖民地基础建设基本完毕后,可以进入所谓“焰火殖民次时代”即把150以下的星球暴掉再殖民
  
    
  2008-11-20 01:34
  
  第三阶段
  
  1.小于500的星球,在今后科技和建筑高等级时都无法满足起所要求的直径,所以在前二个阶段后,就需要寻找一个适合发展的军事星,并且可以在靠后的远星系寻找。
  
  2.当你顺利找到适合发展的星球后,那军事话建造就可以开始了。
  
  注意事项:
  
  1。殖民时可能会受到狼的骚扰,但是不要紧,在殖民全部完成前,做好防守即可,而殖民星持续向母星的运送行为将会让你的殖民星瘦如材火,一般情况下没人愿意来。
  
  2。加了军团的朋友尽量不要打劫,打劫就会有仇家,时刻担心别人报复的滋味是不好受的,过段时间军团内援助计划也将展开,而贸易中各资源也在贬值,所以我还是劝大家不要打劫。新人是脆弱的,如果要发展速度选择了打劫,那为了保险起见,最好也选择对I羊下手。
  
  联合防御
  
  1,选择你要去联合防御的舰队,前提是联合防御只能在盟友和好友之间进行.而且距离越近越有优势
  
  2.攻击是在.      
  2008-11-20 01:34和攻击一样,选择好自己派遣的部队和联防的坐标就可以。
  
  3.完成以上步骤之后,会在右边选择条内出现红色时间提示,可以查阅联防军队具体达到时间和返回时间。
  
  PS:联合防御的舰队是会被感知到的,所以一般把到达时间控制在敌舰队到达前1-2分钟比较好.
  
  专业术语解释:
  
  1:FS    FS是所有玩家的必修课,FS就是防守的意思,当你不在线的时候,难保没有狼来对你进行攻击,所以,为了将损失减少到最小,当你离线的时候,带**所有的舰队,并且带上所有资源,找一个离你**黄名进行攻击,并且调整速度,把舰队回来的时间控制在你回来之后,当然,也不一定要是黄名,你也可以利用派遣的命令把舰队移去自己的殖民星,当然也是要调节速度的。大家可以根据自己的需要来选择FS的方式,当然要尽量减少核能的消耗。
  
  2: 埋伏
  
  埋伏,就是当其他玩家对你进行攻击时,及时把自己的主力舰队调回,对其进行纤灭,埋伏的要点有:首先你要确定自己的舰队**强。。。不然就是傻乎乎的调回去被别人打了,其次,确认你的主力舰队并没有被敌人发现,至少对方不知道当时你的主力在哪。。然后就是调动了,首先确定你的舰队要**舰队早到家,并且相隔的时间越短越好,时间越短,埋伏的成功率越高,当然你也可以先把舰队调回,然后等别人间谍的时候再派出去。埋伏的练习可以自己完成,当自己舰队攻击完别人回来的时候,你可以在其他星球上利用派遣命令进行练习,埋伏的舰队和敌方舰队的时间差不应该超过1分钟

【编辑:EBA天荣星】

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