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《剑侠情缘Web》功能性评测报告(玩家)

2008-11-28 11:12:02作者:窝窝 手机订阅 我要评论()
导读: 游戏名称:剑侠情缘WEB游戏类型:战争策略+角色扮演(剑侠情缘Web海报)游戏特征:剑侠系列第三代作品运营公司:北京新娱兄弟(51wan)开发团队:51wan官方网站:**目前状态:不删档内测服务器状态:5组内测试服务器——2组电信、2组

游戏名称:剑侠情缘WEB
  游戏类型:战争策略+角色扮演

  
  (剑侠情缘Web海报)
  
  游戏特征:剑侠系列第三代作品
  运营公司:北京新娱兄弟(51wan)
  开发团队:51wan
  官方网站:**
  目前状态:不删档内测
  服务器状态:5组内测试服务器——2组电信、2组双线、1组国际服
  
  (运营方很有意思,5组服务器简称“剑侠情缘web”)
  
  游戏介绍:
  
  《剑侠情缘WEB》是由金山软件有限公司提供版权,由中国网页游戏第一平台51wan(我要玩)进行开发和运营的武侠策略型网页游戏。它拥有独特的视角,简约的养成策略和丰富的战斗策略决定了其在众多同类游戏中鹤立鸡群。熟悉的背景故事,简洁的画面表现,轻快的操作模式,让玩家轻松的对本游戏产生亲切感和熟悉感,非常容易上手。玩家无需下载客户端,只需要拥有一台装有网络浏览器并联入互联网的电脑即可通过浏览器完成游戏中的所有操作,尽情体验游戏乐趣。游戏的操作十分简单,只需要通过鼠标的点击即可进行城寨的建设与发展,建造强大多变的防御设施,培养独具个性的侠客。在游戏中,每个玩家都将是独具个性的领头人,带领侠客傲啸江湖。(摘自51wan剑侠web介绍)

  
  (剑侠情缘Web清逸古朴的登入界面)
  
  游戏世界观:
  
  天下之势,风云变幻,波谲云诡。多年前秦侩以莫须有之罪名致岳飞于死地,金主完颜亮欺宋国无人,养兵多时,蠢蠢欲动,终亲率大军南下,吞我中原之地。南宋 **主战派与主降派争执不休,致使失地渐多。同时,金国国师完颜宏烈创立天忍邪教,意图颠覆中原武林。国家兴亡,匹夫有责,以武林盟主独孤剑为首的正派武林,欲挽民族于狂澜。
  
  中原,有无数平静祥和、与世无争的小村庄。金兵的南下,却使得这些小小的村镇也不得安宁。各门各派为了扩大势力,都派出高手四处招揽根骨俱佳的年轻人,以培养成己派的栋梁。而各大门派弟子纷纷下山历练又使江湖上颇不平静。是随波逐流,醉生梦死。还是带领村民抗击外敌,又或者招募武林高手成就江湖霸业,作为村长的你也在踯躅。一天,在你的村子中来了个年轻人……
  
  《剑侠情缘Web》继承了剑侠情缘系列的武侠世界观,11年的文化传承,拥有数以百万计的忠实Fans,南宋末年的恩怨情仇、民族大义的背景下温婉缠绵、蕴藏着感人挚诚的经典剧情,《剑侠情缘Web》是一部民族大义与儿女情长相互交融的武侠巨作。
  
  游戏音乐:
  
  第一次知道剑侠web,要追溯到2个月前了。那时候还在邀请测试,当时开放的功能并不多,也就只玩了一阵子就继续等待剑侠3去了。直到前几周,一位朋友QQ上给我丢了首主题曲的连接,初听之下感觉又回到剑网一时骑着照夜玉狮子四处杀人放火的年代,感慨万千啊!记得当年还有一个好友,也是坚持着支持我们国产武侠,作为身在英国的华人,每天夜里都能看到他上线,然后一起练会级就又下了,不知道现在他怎么样。扯远了,剑侠web的主题曲的名字叫《剑与红颜》,受欢迎程度也大有当年《天仙子》火爆之势,我很喜欢,不仅因为它的旋律,也因为它的词。大家有空不妨听一下,剑侠web游戏官网有提供下载。
  
  游戏画面:
  
  游戏画面较之封测还是略有改观,所有建筑都有了3种形态,从刚进游戏时的一片小木屋,到建筑10级的琉璃瓦,再到20级时的奢华,能让人觉得很有成就感。外城的变化上也比之前增加了许多,玩家能从外城规模上大致看出其他玩家的规模等级,比之前更加方便。在所有建筑20级后,还可以使用‘村镇秀’功能,给自己的山庄换上更气派的外衣。如此规模的门派仙府,简直快让人想起修真小说了。不过,这里没有神仙喔,只有武侠!

  
  (游戏截图)
  
  游戏方式:
  
  剑侠系列从传统武侠RPG到剑网是一个转变,剑网到剑WEB的确也是第二个转变了。怪不得宣传都说是剑侠系列第三代作品,总的来说带给我的震撼还是比较大的。目前的主流WEB都是战争策略类,初见剑侠也改为成了这个模式,的确很难适应,但是玩过之后,又觉得理应如此了。剑侠还是那个剑侠,江湖还是那个江湖,只是把单人作战变成了更大规模的团体作战,更加突出了‘人’的效应。一个帮派的玩家聚集进行攻伐远比一个人游戏带来的乐趣要强很多,加上目前终于开放了帮派功能,终于可以把好友们齐聚一堂了。不过更加期待的还是帮派功能的衍生系统,毕竟目前的初级功能中虽然多了帮派聊天频道,但是还是不能满足我们的需求的……期待早日更新ing……
  
  武侠人设:
  
  在剑侠的世界里,也的确只有侠客才是游戏的灵魂。剑侠web的人设上做的的确是原汁原味,所有的门派、技能都取材自剑侠情缘之前系列,更加突出了武功招式的技能效果。在内测版本中,五行属性相克变得更加重要。目前每个招募到的侠客,都会拥有一项门派绝技,它的技能好坏也直接影响到了它的实力高低,所以好侠客通常是千金难求。就目前内测状态来说,属性攻击技能侠客就大受追捧,唐门的陷阱系的五行攻击效果远比在剑网时代更受追捧,的确也是让人始料未及的。估计在以后版本中,五行抗性会变得更加突出,不同门派间的配合才是王道,同一门派的子弟兵如果没有特殊加成的话,遇到正好克制自己的门派可能会挂的很难看。

  
  (侠客截图)
  
  战棋战斗系统展望:
  
  对剑侠情缘WEB最大的期望,没过于已经宣传了数月之久的战棋系统了。终于,在这次内测,我们有幸看到了一个关于剑侠WEB的视频,竟然由回合制战棋改为了即时制!也就是说,操作将会变的更加重要!终于到了考验人的时代了,各位大侠们可得练好把式了哦!“想当年,我也是以一当百杀人如麻啊!”这句话可能在剑侠WEB中变为现实。从视频上看,游戏支持3V3的战斗,从官方得知,最多是可以5V5的,也就是说,一场战斗最多可能由50名侠客介入!如此系统出现在WEB-GAME中会造成多大的影响史料未然,但我可以肯定,如果一切真的犹如宣传片中的状态,剑侠WEB就没有愧对剑侠情缘这个名号了!

  
  (战棋截图)
  
  常言道“十年磨一剑”,历经了11载的风风雨雨,承受了11年的世事变迁,如今《剑侠情缘Web》正以新时代新的游戏方式再次为中国游戏事业做出里程碑式的贡献。“剑侠”还是以前的那个“剑侠”,气势恢弘的宋金之战背景下的爱恨情仇恍如昨日重现;“剑侠”也已不是以前的那个“剑侠”,全新的游戏方式和特色系统会让所有玩家有一个完全不同而又同样精彩的游戏体验。
  
  不论是情牵昔日的老玩家,还是缘系今朝的新朋友,相信都会喜欢《剑侠情缘Web》,独特的游戏方式,便捷的操作过程,丰富的游戏内容集于一身;体验南宋末年剑侠世界的恩怨情仇,驰骋热血激荡的宋金战场,快意江湖,笑傲武林,成为民族的英雄……

【编辑:窝窝】

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