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一将功成万骨枯《剑侠情缘Web》百万人激战

2008-12-03 15:41:45作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 2008年武侠网页游戏贺岁片《剑侠情缘Web》开启不删档内测已经两周了,在游戏中,大部分玩家已经风平浪静的经过了新手发展期,村镇小有规模,侠客有所成长,对游戏形式和一些发展方式也有了大概的了解。然而,就在这样的时候,新手保护时间的到期却让各位玩家喜忧参半,实力雄厚的“狼”们欣喜着
  2008年武侠网页游戏贺岁片《剑侠情缘Web》开启不删档内测已经两周了,在游戏中,大部分玩家已经风平浪静的经过了新手发展期,村镇小有规模,侠客有所成长,对游戏形式和一些发展方式也有了大概的了解。然而,就在这样的时候,新手保护时间的到期却让各位玩家喜忧参半,实力雄厚的“狼”们欣喜着终于守得云开见月明,可以主动出击掠取资源啦;安守本分的“羊”们却时刻担忧,希望能够不被攻击,安稳的发展。
  
  万人在线人气火爆
  
  就像所有处于乱世之中的豪强一般,弱肉强食,物竞天择是世界上亘古不变的存活哲学,在《剑侠情缘Web》的游戏世界中,通过布置侠客攻击其他玩家的山寨可以获得相当可观的资源数量,即使有所损伤,也足够以战养战。于是玩家们纷纷出动,江湖中战事不断。而据《剑侠情缘Web》的运营方透露,仅两周的时间就有超过百万的玩家涌进了已开放的5组服务器,而每组服务器中同时在线人数竟达到了一万人,而且两周内持续保持增长!这样火爆的人气即使在现今当红的网络游戏中也不是寻常可见。
  
  一将功成万骨枯
  
  据官方统计,在游戏中每分钟出动的军事行动有2000次,招募弟子、训练手下、攻击敌人、驻守山寨、防御城镇、支援朋友,每一位大侠都不会让招募来的侠客赋闲在家,而伴随着侠客的成长,所带弟子的死伤也不可避免。在统计中,平均每次军事行动损失的弟子是6名。这样,每分钟,在游戏牺牲的“弟子”就超过万名,真是一将功成万骨枯啊。
  
  战棋大战蓄势待发
  
  据预测,《剑侠情缘Web》现阶段的火热并不是极限,因为游戏中最耀眼的功能点——“可控战棋战斗系统”尚未开放。《剑侠情缘web》的“战棋”战斗系统开创了网页游戏的先河,采用有时长限制的回合制战棋战斗方式。每个侠客作为一个单独可操控的驻防单位,可以在战场上自由控制其移动、攻击;还可以与其他侠客搭配使用,取长补短,相生相克。同时,《剑侠情缘web》中的侠客驻防概念,通过自由的排布城防设施与侠客位置,设计诡异独特的战术,强化守城战中的策略元素,也改变了传统网页游戏被动防守、枯燥乏味的局面。随着这网页游戏中第一例的战棋系统的问世,相信更多的玩家会进入游戏,而游戏中为体验战棋而产生的战斗也会与日俱增。
  
  不论是情牵昔日的老玩家,还是缘系今朝的新朋友,相信都会喜欢《剑侠情缘Web》,独特的游戏方式,便捷的操作过程,丰富的游戏内容集于一身;体验南宋末年剑侠世界的恩怨情仇,驰骋热血激荡的宋金战场,快意江湖,笑傲武林,成为民族的英雄……
  
  《剑侠情缘Web》官方网站:www.51wan.com/jx
  中国网页游戏第一平台:www.51wan.com

【编辑:小旋】

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