随着上周六(12月20日)下午2点
Webgame旷世大作《叱咤三国》的封测火爆开启!《叱咤三国》掀开了国内大师级策略Web的崭新一页!!您现在再也不用下载客户端,只要打开网页就能玩哦!
到底什么是大师级策略Web呢?
相信很多《叱咤三国》的玩家在封测的这几天已经感受到了。
首先,《叱咤三国》首创的“兵种相克”系统,直接以资源的消耗来产兵。而所有兵种不分级别,只以技能的强弱来决定兵种的强弱。当然,其生产时间与资源要求都是随着技能的增长而增长。
战争脱离不了枪、刀、弓、骑四种兵,而其间的兵种相克比例,就需要你在游戏中摸索了~!
“兵种相克”系统使游戏的最终结局变得更加诡秘!更加变幻莫测!究竟谁是最后的赢家?!究竟谁是幕后黑手?!为何100人可以大胜1000人?!“兵种相克”系统让您体会大师级策略Web真正的精髓!

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《叱咤三国》——让您体会大师级策略Webgame精髓!
那么《叱咤三国》到底有哪些值得咱们期待的地方呢?

第一:敞开式建设
游戏在城池建设上采用了开放式建设格局,特别是城墙,想建多少建多少。玩家在这里不仅是一个军事家,更是一位建筑师,在衡量金钱与防御的同时更融合了玩家独特的审美。
第二:聊天风格
游戏被置入隐藏的文字表情,当玩家输入相关命令时会出现不同的语言描述,赋予游戏更多趣味与想象的空间。
第三:玩家任务
在固有的游戏任务体系中,通常是由系统为玩家下达一个又一个的任务,而《叱咤三国》中,不仅可以接到系统任务,同时更可由玩家向玩家发布“复仇”与“营救”的特殊任务。增加游戏中的互动。
第四:城防特色
每个城池分东、南、西、北四个方向,且城墙、塔楼、城门都可派兵把守并放置守城器械。在城池中还设置一支防守部队,这支部队由武将统领,并预先设置好对敌政策(出城迎战或驻守城内),以防玩家不在线时发生的偷袭事件。
第五:城主功能
为了完美体现领导者的作用,《叱咤三国》为城主独家打造了四项看家本领。
巡城:提高民心度,降低发生山贼、暴乱等突发事件的几率。
操练:提高士兵的训练度,进而提高出击攻击力。
宴请:提高将领的忠诚度,进而提高其属性发挥。
犒赏:提高士兵的士气,进而提高其战场发挥。
第六:抢亲
当玩家发展到一定阶段就可以去抢亲。为了公平起见,抢与被抢都有先决条件的限制, 抢亲无论男女,只能对别国异性进行实施。而如何去经营这段抢来的爱情,那就要看玩家的个人魅力了。
第七:武将养成
游戏中,并没有采用传奇英雄模式,因为我们开发小组从尊重历史的角度出发,不想在成千上万个用户信息中看到成千上万个“吕布”“赵云”“关羽”“张飞”。所有的武将完全靠玩家自己养成,而且武将的功能也得到了扩大化,可以说在战争中起到相当关键的作用,武将就是你自己,游戏玩到什么程度也是你能力的体现。
第八:军事
可以说,军事与战争是门艺术,既要有勇有谋、又要天时、地利、人和。作为一款战争策略类游戏,《叱咤三国》真实模拟实战中的“武将对决”与“远郊驻兵”。这里,实力不再是战场胜负的唯一评判标准,智慧与谋略将会得到扩大化的体现。
第九:一统三国
为了增强玩家的
荣誉感与成就感,避免毫无意义的循环战,游戏中推出了“三国一统的完结篇”,只要同一个国家占领十四个州一周以上,这个区就结束了。

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