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用创新的思想做游戏 专访欢城科技CEO

2008-12-24 15:46:54作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 《天空左岸》是欢城科技自主研发的第一款网页游戏,它获得了2008年最具运营价值webgame奖。近期该公司又推出了新产品《神魔令》,这是国内第一款卡牌对战网页游戏,游戏取材自中国神话背景,加以丰富奇妙的想象,游戏世界活泼欢快,采用了格斗对战方式,五分钟便可以轻松完成一局对战。欢城

天空左岸》是欢城科技自主研发的第一款网页游戏,它获得了2008年最具运营价值webgame奖。近期该公司又推出了新产品《神魔令》,这是国内第一款卡牌对战网页游戏,游戏取材自中国神话背景,加以丰富奇妙的想象,游戏世界活泼欢快,采用了格斗对战方式,五分钟便可以轻松完成一局对战。欢城科技的CEO**曾担任IBM中国研究院部门经理,拥有多项国际发明专利。下面是17173记者对**先生的专访。
                                 

(**先生) 
  17173:作为公司的CEO,《天空左岸》这次获得2008年最具运营价值网页游戏奖,能不能和我们分享一下您的心情,有什么想对玩家说的?
  
  答:谢谢,借此机会也感谢评审团的专家及投票给《天空左岸》的各位玩家,感谢大家对《天空左岸》的厚爱。这个荣誉,对于为《天空左岸》全情倾注了2年心血和青春的奇乐公园团队来说是莫大的肯定。另外,我也要在此感谢《天空左岸》的运营合作伙伴gogo平台。
  
  17173:您和您的团队为什么在竞争如此激烈的年末选择了自主运营呢?
  
  答:说到运营,其实这里有个误解。除了技术实力强之外,奇乐公园其实一直也拥有一个专业的运营团队,只是由于我们的技术实力太过突出,因此掩盖了我们在运营方面的表现。如果大家玩过《天空左岸》就知道,我们的客服“独角兽”,无论是在服务器运维、用户问题处理,还是活动组织方面,都可以称得上是目前国内网页游戏运营领域首屈一指的专家水准。也正是因为《天空左岸》这么优秀的运营成绩给我们带来的信心,我们在接下来的产品运营方向上,会以自主运营为主,用我们专业热情的服务给玩家带来更好的游戏体验。
  
  17173:面对目前策略和RPG型为主流的网页游戏市场,你们为什么会选择休闲游戏做为题材呢(或者说做这个游戏的初衷是什么?)
  
  答:奇乐公园团队,是国内最早开发并运营策略类网页游戏的专业团队之一。我们在2006年底就开始了这方面的工作,到现在,我们已经为玩家提供了两款策略类产品《天空左岸》和《逐鹿天下》。也正是因为我们在市场上的先发优势,我们很早就意识到策略类和RPG类,将很快成为一片过渡竞争的“红海”。因此,在2007年年底的时候我们成立了一个新的项目组,开始研发一款休闲类网页游戏,并确定了“绿色、休闲、益智”三大核心特色。这也是《神魔令》这款休闲卡牌类网页游戏的研发初衷。
  








    17173:请介绍一下在《神魔令》中有那些值得大家尝试的内容么?《神魔令》的关键优势在哪里?
  
  答:刚才咱们谈到了,“绿色、休闲、益智”是《神魔令》的三大核心特色,这也是《神魔令》的三大关键优势。首先,《神魔令》是一款游戏过程完全由玩家自己做主的绿色游戏,大家想玩的时候就玩上两把,不用下载,不用安装,心情愉悦,开开心心就好,真正地享受“人玩游戏”的乐趣。不会象玩现在市面上那些策略类游戏那样提心吊胆被别人打,变成了“游戏玩人”的郁闷。另外,《神魔令》玩一局,只需要3、5分钟,对战过程还有优美的音乐相伴,轻轻松松就能享受游戏,是真正的休闲网游。最后,“益智”这个特点是我们最希望玩家能够享受到的。现在不是有人说玩网游会把人越玩越傻嘛,其实这是一个彻底的误区。《神魔令》这款游戏,是需要大家动脑筋琢磨的一款游戏,是会让你越玩越聪明的。不信大家可以去问问游戏里的玩家,自打玩了《神魔令》之后,是不是去菜市场买菜算钱是越来越快了。(笑)
  
  17173:这款产品的最大的卖点就是“卡牌对战系统”,能否详细介绍一下?
  
  答:是的,《神魔令》具有国内第一个完备的网页游戏卡牌对战系统。这套独特的系统创新地将属性、技能、升级这三大RPG核心要素与卡牌对战算法完美地结合在一起,开创了一套全新的卡牌玩法。这套玩法,克服了传统卡牌游戏规则复杂、上手困难的缺点,让玩家只要1分钟就能学会《神魔令》。同时还融合了RPG游戏的养成乐趣,让玩家头一次能在卡牌游戏中体验到对战、升级、属性和技能提升的全新乐趣。可以说,《神魔令》的这套玩法将给国内网页游戏的玩家,带来耳目一新的感觉。也正是因为这套系统,在很多网页游戏论坛上,《神魔令》的老玩家,在给好友推荐《神魔令》的时候,都会附上一句“神魔令真的很容易上瘾,千万小心!”
  
  17173:面对目前竞争激烈的游戏市场,《神魔令》后续将会有哪些游戏内容?能不能和我们透露一下。
  
  答:在《天空左岸》的运营过程中,我们就体会到,持续不断的游戏内容更新,是回馈玩家的最好方式。所以在《神魔令》的后续工作中,我们把提供更多更好的游戏内容放在了首要位置。在接下来的几周,我们还将增加这么一些内容:更多的主线任务和日常任务,每2周发一次新卡,淘汰赛、大逃杀等新比赛模式。同时,还将提供更多的比赛奖品给大家。
  
  17173:奇乐公园运营平台是贵公司的一个重要推广平台,能不能和我们具体谈谈它的优势。
  
  答:奇乐公园是中国首个WEBGAME SNS平台。奇乐公园的独特优势主要体现在两方面,一方面是对玩家而言,奇乐公园首创地将网页游戏动态和SNS网站的个人动态完全统一,给用户提供了更好的游戏体验。打个比方说,当你在《神魔令》中以绝佳的战术KO掉对手时,你肯定特别希望将这么一个经典对局赶紧告诉网站上的好朋友跟大家分享。在奇乐公园,我们就可以将你的这个对战信息通过SNS个人动态,向你的好友广播,他们只要鼠标一点,就能看到你的这个得意之作。奇乐公园的另一个优势,是为合作伙伴提供了便捷高效的联合运营途径。我们现在做到了,只需要一行代码,合作伙伴就可以将奇乐公园的旗下产品接入到自己的平台上,让自己的注册用户无需再注册就可以享用奇乐公园的游戏,而且还能够实时看到自己注册用户的数据和收入分成情况。
  

    17173:用户由社区到游戏和由游戏进入社区,这两者之间的优先关系您是怎么看待的?
  
  答:这两点,对于不同的公司,优先级应该是不同的。对于象QQ、51.com这样的成熟社区来说,由社区到游戏,应该是最佳的选择。这从QQ游戏的兴盛,以及51.com最近在游戏领域的发展,就可以看出来。对于象我们的奇乐公园以及其他一些新兴的游戏平台,引导玩家由游戏进入社区,应该是较优的选择。尤其对于我们公司,运营的游戏都是自主研发的产品,对产品的把握和更新的速度都比较好,需要充分发挥产品优势,吸引玩家更好地进行社区互动。
  
  17173:作为一个以技术取胜的团队,您对整个中国网页游戏的发展有何见解?
  
  答:中国网页游戏产业的发展,目前仍然还处于初级阶段,是需要包括研发、运营、渠道、媒体,还有广大玩家共同爱护和培育的阶段。我们可以看到,在07年到08年的短短一年间,中国网页游戏就走过了模仿到自主创新的过程,越来越多的产品不断涌现,在这其中不乏一些优秀产品。在这个过程中,技术的进步发挥了决定性的作用。从文字到静态图片,再到全动态画面,网页游戏的技术进步带过了玩家不断提高的游戏体验,也推动中国网页游戏产品由零发展到整个互联网业界瞩目的阶段。技术的进步,仍将是下一阶段中国网页游戏发展的核心主题。
  
  17173:请您对过去的2008年做个简单的总结。同时也请预测一下09年网页游戏市场的格局变化,欢城科技又将做出哪些调整?
  
  答:2008年,是中国网页游戏大发展的一年,也是欢城科技大发展的一年。在即将到来的09年,我们将会看到网页游戏市场的竞争焦点由策略类网页游戏转移到RPG类网页游戏上来。可以说,08年,谁是策略类游戏的胜者,谁就是08年网页游戏市场的胜者,而在09年,谁能站在RPG类网页游戏的顶峰,谁就将傲视群雄。因此我们将投入更多的骨干力量研发RPG网页游戏,并将一如既往地贯彻我们“作精品网页游戏”的思想,提供领先的产品给广大玩家。
  
  17173:欢城科技未来的整体规划是怎样的?未来将会有哪些新产品推出呢?能不能和我们透露一下?
  
  答:从创立之初,欢城科技树立了以高质量产品为核心竞争力的公司理念,并一直坚持这一理念,毫不放松。所以在未来的规划里,我们还是以产品研发为主导,并以自主运营和联合运营的方式,将我们的优秀产品送到玩家手上。在09年,除了我们现有的3款产品《天空左岸》、《神魔令》、《逐鹿天下》之外,我们还将提供包括一款魔幻题材的RPG产品在内的3款游戏给玩家,也希望大家能继续支持我们。
  
  17173:最后请您用简短的话和我们分享下您的成功心得!
  
  答:我们的成功,来源于三个关键词“精品 服务 创新!”用精品的理念研发产品,从玩家的角度提供服务,用创新的思想设计游戏。



























【编辑:小旋】

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