史上凡是成功的君主都拥有坚实的根基,诸如李自成或者袁世凯那样的短命皇帝都是犯了立足未稳、好大喜功的大忌。不论是要想大展宏图,还是招兵买马,都需要有一个足够稳定和坚实的大后方。
在《
剑侠情缘Web》中,刚进入游戏的玩家拥有宝贵的一个星期时间的新手保护期,在这个期间玩家将不会受到来自任何势力的主动攻击。游戏研发方的本意是为了让所有新进入游戏的玩家能够有一段和平的时间来熟悉游戏和适应游戏中的社会结构,但这段时间其实恰恰就是游戏中最关键的一段时间。
游戏的设定决定了建筑升级的规律,所有建筑的升级都将随着等级的提升而变得漫漫无期,同时,升级所消耗的资源也让人望而却步。这样,在初期选择进行着重升级的建筑才尤为重要。
纵观现有的建筑,我觉得比较重要的是资源仓库类建筑,初期的建设中应该以“粮仓”和“账房”为重。
第一,初期的新手任务比较简单,完成的进度也比较快,而任务所奖励的资源通常会超过仓库承载的上限,很多玩家顾及资源爆仓从而放慢了任务的进度。
第二,钱庄和农场这种资源增长型的建筑所增加的幅度不大,即使达到15级以上,每天的收入对于建造需要的资源也是杯水车薪,只需要稍微升级既可以放缓速度。
第三,初期在门派建筑上并不需要投入太多的精力,其实在一些老资格玩家看来,门派只有20级和非20级的区别,不到20级的门派建筑根本招不出终极侠客。
第四,秘库保护的资源比例是按照库房上限来算的。在一周新手保护期度过之后,往往会遭到四周强敌的频繁光顾,如果你无法保证天下无敌,那么还是保险起见,将损失减到最小。
而在初期,拥有了大容积的仓库,找到获取资源的稳定方式和锻炼一队能够应付初期征战的侠客队伍,是接下来的发展重点,我也将在接下来的系列文章中讲出我自己的看法。
今天“武穆遗书”要告诉大家的就是,在游戏的初期,拥有一个稳定而坚定的仓库系统是发展的保证,也是下一步发展的必备道路。

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