首创手控战场,以秦、汉、唐、宋、元、明、清七大王朝混战为背景的网页策略游戏《
王朝战争》正式宣布将于2009年1月10日举行精兵内测。
《王朝战争》曾经于08年11月18日举行了首次封测,以其独创性的游戏内容受到了玩家的欢迎。经过接近两个月的修改调整,本次测试不管是从画面上还是游戏内容上,都更上一层楼。而这里面最大的功劳当属广大玩家的积极建言。
为了彻底了解究竟怎么样的网页策略游戏才是中国玩家真正喜欢的,也为了把《王朝战争》打造成集众家之所长的网页策略游戏,早在10月份,官方就举行了“海纳百川,千人建言”活动,全面调查玩家最喜欢的系统和最不喜欢的系统。活动开始至今,官方认真收集和研究每一条建议。再加上首测以来建立的准玩家顾问团所提出的想法,在即将举行精兵内测的《王朝战争》里前后总共吸收了三百多条有效建议,大大丰富了游戏内容,从内政、外交、战争三方面全方位的增强了策略对抗的乐趣。
下面就为你带来内测版部分精彩玩点。

手控战场,创造自己的经典
策略游戏,一切都为了战争服务,而战争最大的乐趣就是以少胜多,运用智慧和临场反应创造奇迹。显然,靠爆兵数量堆积的战报已经无法满足。那么,来《王朝战争》吧,完全手控战场让你挥洒自如,尽情发挥你的聪明才智。
舌战单挑,凭实力战胜对手
文臣舌战,武将单挑。简单的规则,不简单的对抗,没有战场的硝烟,却同样充满了智慧的较量。机会在左手,命运在右手,相信机会还是相信命运全在一念之间。当然,如果你不是那么在乎输赢,那么,当作一次休闲娱乐也不错。
封官加爵,成就英雄辉煌
每一个玩家都将经历从加封“乡有秩”初入仕途到登基称帝全过程,最终创造秦、汉、唐、宋、元、明、清之外的第八个王朝。而君主一旦获得了相应的爵位,就可以大封特封势力下属的众多英雄,十八等军功爵位,上百个官职,每一个官职都有它特殊的作用,或加大资源产出,或增加部队招募数量,或提升人口民心,等等不一而足。
跑马圈地,资源争夺战一触即发
如果说战争是手段,那么资源就是基础,没有足够的资源,所谓的战争只是空谈而已。游戏里每个王朝都分布着大大小小的资源田,数量稀少而产出惊人的高级资源田将成为众多玩家必争之地。特别值得一提的是高级资源田产出的特殊资源,檀木,大理石,玄铁等等都是建设庭院不可或缺的东东。
关卡港口,兵家必争进退自如
游戏里每个王朝都分布着封锁陆路的关卡,箝制水路的港口,所有关卡港口皆有其独一无二的战略地位,玩家必须利用王朝内部各州郡城池间相互制衡的微妙局势,进行全局部署,从而建立新的战略思维,攻下一地,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城掠地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。

与其说《王朝战争》集策略游戏之大成,不如说集广大策略游戏玩家之广义。时至今日,《王朝战争》已经不仅仅是开发团队的作品,更是所有热爱和支持策略游戏玩家的集体作品。《王朝战争》官方郑重承诺,在接下来的测试和运营过程中,将一如既往的广泛听取玩家建议,为打造一款精品网页策略游戏而坚持奋斗。
王朝战争--将战略进行到底!
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【编辑:窝窝】