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推荐博文:网页游戏已进入质量取胜阶段

2009-01-04 09:25:22作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 文:新好【初创期、发展期、成长期、成熟期】任何事务都有它的生命周期、客户端游戏如此、网页游戏亦如此。从初期萌芽状态、到如今百家争鸣发展期、在更断的时间过程上、已有部分公司成长速度飞快率先形成巨大竞争优势了。温故而知新、在经历2003年客户端游戏争先恐后模仿传奇。从模仿“形似”在到

文:新好

【初创期、发展期、成长期、成熟期】
  
  任何事务都有它的生命周期、客户端游戏如此、网页游戏亦如此。从初期萌芽状态、到如今百家争鸣发展期、在更断的时间过程上、已有部分公司成长速度飞快率先形成巨大竞争优势了。温故而知新、在经历2003年客户端游戏争先恐后模仿传奇。从模仿“形似”在到“神似”、网页游戏同样不可避免得重复着客户端游戏走过的老路。众多个人开发者、中小团队尚处于初创阶段。产品已成型推出市场中小公司尚处于发展期、而部分抓住市场机遇的公司、在同步起跑线上抓住市场机会、迅速迈入进入成长期。竞争将愈发残酷、淘汰不可避免迅速来临;虽不能断定大洗牌何时到来、我想、洗牌的脚步声应该不远了。
  
  【杭州乐堂】【嘟牛网】【北京游侠网】率先脱颖而出
  
  《热血三国》不得不说在本轮把握住机会、按照现在成长速度和销售额计算、年突破6000万销售收入已成定局、甚至在此基础上还将得到提高。已经完成首轮融资的热血三国、在08年3月份公司员工7人发展到如今70人团队、成功入驻杭州软件园区、陆续展开杭州地区高校人才招聘、完成融资一系列动作后、已进入高速发展时期。如按照陈博对外透露同时几款产品陆续开发中的速度、未来二年内先后完成后续阶段融资困难不大。在产品线丰富、现有产品营收利润不减势头下、背后将会有更多资本支撑推动乐堂未来发展。对于杭州乐堂来说、上市应是其唯一最终目标。
  
  北京游侠网这是个深受陈天桥器重的开发团队、在招揽《天龙八部》原核心开发团队人员迅速发展。从《英雄之门》表现形式上来看、张福茂和他的团队对wengame理解甚为深刻。而在新作《华山论剑》看到了一款优秀产品所具备的潜质、虽然目前依然在浏览器兼容性、人物行走经常消失等问题有待解决。可以肯定的是北京游侠网有支铁打的开发团队、《华山论剑》未来收费模式看到了《天龙八部》《征途》的一些影子。缺陷在于宣传策略、避免“血洗山寨网游”攻击性极强的宣传策略。“木秀于林、风必摧之”、当务之急避免在恶性竞争中消耗过多精力、从而影响公司战略发展。
  
  【武林传奇】【网页兽血】【魔力学堂】潜力巨大
  
  运营能力极强51wan诠释了游戏产业链中价值核心部分、由于中国游戏用户判断优秀能力不强、即便缺乏强势优秀产品、运营强势公司依然可以通过其运营能力脱颖而出。缺乏开发能力、对代理优秀产品十分依赖。在代理上海某公司《web武侠》后将产品更名为《武林传奇》。此产品具备形成较高用户粘性、其它方面未能深入测试、更换新logo的51玩09年应当会有所作为。
  
  《魔力学堂》《网页兽血》两款产品、可以看出产品开发策略初期就定位于精品战略。在目前已经了解到的各项资料中分析、这两款产品值得期待。优秀开发团队不等于一定能获得成功、但凡成功必须有优质产品作基础。
  
  【盛大】【九城】【久游】【游戏蜗牛】先入为主
  
  布局高手盛大先后投资20余家公司优质团队、已从早期经营产品上升到幕后老板的境界。当前垄断众多优质团队人才和产品资源、未来竞争盛大无需进入一线战场与主要竞争对手厮杀、这些优秀团队将扮演盛大在网页游戏战场阻击其它竞争者角色。上海维莱、上海麦石、北京游侠网就算不为盛大、为了自己也会和强有力对手拼命争夺生存空间。因此他们的胜利就是盛大的胜利、市场将形成猛虎架不住群狼的竞争局面。
  
  第九城市、游戏蜗牛姗姗来迟、目前尚未发现其核心竞争力、网页游戏领域战场有所作为尚需时日。久游网代理运营、开发两手抓。可惜前款产品失败、金融危机、公司内部其它原因等。虽布局和进入时间不晚、但未能抓住机遇、相比较其它公司较早积累了网页游戏领域经验。
  
  【巨人】【金山】【蓝港】【网龙】【光宇华夏】积极筹备
  
  巨头门努力追赶、积极准备或正在多产品线开发。09年将先后杀入网页游戏领域、甚至很多网页游戏媒体也不甘示弱积极筹备网页游戏开发。
  
  【结论】
  
  当前部分厂商逐步形成核心竞争力、形成各类特色产品。随着巨头们陆续进入、门槛将不断拉高、优势资源竞争更加激烈、中小厂商将面临更加激烈生存空间争夺战。

【编辑:小旋】

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