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妖魔道】自08年8月内测以来,受到业界和广大玩家的热切关注。为了满足广大玩家的需求,提升游戏体验,妖魔道运营团队于前不久增开了双线新服“桃花林”,并计划于春节前夕推出全新贺岁版妖魔道。此次贺岁版将会对此前的版本做出重大升级,将首次引入玩家PK系统,下面我们就对妖魔道09贺岁版的一些细节专访妖魔道游戏总策划张威先生。
[妖魔道PK系统前瞻]
在最近的一次重大更新中我们将发布PK系统,这里对该系统做个简单的介绍。不过具体细节还在调整中。
1、PK将设置保护等级,玩家20级以下不能PK。同时城镇里也是不允许PK的。
2、PK可以直接把和怪物战斗的人拉出来战斗,这样就不会出现占怪的情况了。
3、只要主动进行恶意PK,不管是否杀掉人都会增加罪恶值,罪恶值到一定的时候会变红名。PK红名玩家不会增加罪恶值。当然所PK的对手比自己低的越多,罪恶值就加的越多。
4、PK失败将有可能会损失身上的银两、背包内物品、身上装备等,这些将掉落给获胜者。当然罪恶值越高的人掉落率会越高。而没有罪恶值的人不会掉落身上的装备。但如果物品是绑定的则会直接消失。另外PK被杀还有可能10分钟内不能在世界频道说话。
5、PK中掉线将被视作是PK失败,和被杀死一样的处罚。
6、红名的人可以进入城镇等不能PK的地方。但是罪恶值只能靠完成特定的任务降低,或者去野外打和自己同级或更高等级的怪来减少罪恶值(当然红名玩家去野外打怪是很危险的)。
7、PK开始后长时间不操作想拖时间会被对手直接踢下线,掉线就和输了是一样的处罚。
PK系统主要是为了丰富游戏的乐趣,展示玩家的装备积累,以及战术的运用,我们将尽可能的保护新手,保护弱者。
在正式更新前,很多细节都可能改变,希望大家能踊跃提出自己的意见。
[法师的伤害将得到提高]
除去PK系统以外,我们最近会对法师进行一些调整,以期望能适当提高法师的伤害。的确现在抗性装稍微强了些,不过我们目前还不会对抗性公式或者抗性装备进行调整。
1、智力换算成法伤和治疗的功能会进行修改,现在是5点智力可以增加1点法伤和治疗,调整后将改为3点智力可以增加1点法伤和治疗。我们认为应该增加一下智力在法术角色中的作用。
2、法师的几个基本技能:火球术、冰锥术、掌心雷、五雷轰顶将得到加强,会额外获得自身法术伤害的加成,大约为10%。不过根据每个技能的不同具体参数还在考虑中。
3、法师的几个降低法抗的技能:如冰冻三尺、引火焚身也将进行修改,将增加其持续回合数,同时增加使用的法术消耗。
4、法师技能三花聚顶、苍穹真气的效果提高。
当然还是那句话,在正式更新前,这些都有可能修改的。
如果您对贺岁版的升级有什么意见的话,可以参与妖魔道的讨论:具体地址如下:
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(不用下载、不用安装、打开网页就能玩)
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