涵盖中华千年历史,横跨秦汉唐宋元明清七大王朝,集网页策略游戏大成之作《王朝战争》将于1月10日开启精兵内测。游戏摒弃了单一的时空概念,完全打破时空局限,所有的历史王朝具体化为空间而存在,玩家将可以自由穿梭华夏千年历史,纵横于各个朝代,与上万名史诗英雄或并肩作战,或对阵沙场,威震秦皇汉武、力压唐宗宋祖,横扫一代天骄成吉思汗。
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本次测试是继2008年11月18日首次封测以后举行的第二次面向玩家的测试,只限数量不限质量,近乎完整的向玩家呈现了一个精彩纷呈的游戏世界。比之首测,游戏画面的变化将让大家眼前一亮,写实风格代替了原来的唯美风格,更加的贴近真实,也更加的赏心悦目。另外一大亮点就是《王朝战争》首创的完全手控战场经过了系统的优化,简化了操作环节,丰富了玩法内容,大大提升了对抗的乐趣。
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除此之外,还有相当多的游戏系统或丰富玩法,或首次亮相,截取部分精彩内容,让大家先睹为快。
舌战单挑,智勇对决
文臣舌战,武将单挑。简单的规则,不简单的对抗,没有战场的硝烟,却同样充满了智慧的较量。机会在左手,命运在右手,相信机会还是相信命运全在一念之间。当然,如果你不是那么在乎输赢,那么,当作一次休闲娱乐也不错。
封官加爵,成就辉煌
每一个玩家都将经历从加封“乡有秩”初入仕途到登基称帝全过程,最终创造秦、汉、唐、宋、元、明、清之外的第八个王朝。而君主一旦获得了相应的爵位,就可以大封特封势力下属的众多英雄,十八等军功爵位,上百个官职,每一个官职都有它特殊的作用,或加大资源产出,或增加部队招募数量,或提升人口民心,等等不一而足。
资源争夺,跑马圈地
如果说战争是手段,那么资源就是基础,没有足够的资源,所谓的战争只是空谈而已。游戏里每个王朝都分布着大大小小的资源田,数量稀少而产出惊人的高级资源田将成为众多玩家必争之地。特别值得一提的是高级资源田产出的特殊资源,檀木,大理石,玄铁等等都是建设庭院不可或缺的东东。
关卡港口,兵家必争
游戏里每个王朝都分布着封锁陆路的关卡,箝制水路的港口,所有关卡港口皆有其独一无二的战略地位,玩家必须利用王朝内部各州郡城池间相互制衡的微妙局势,进行全局部署,从而建立新的战略思维,攻下一地,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城掠地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。
文韬武略,无尽任务
功业之心,人皆有之。所不同者,因境况而异,农夫以资源有成丰衣足食为功业,从军兵卒以执掌将军印信为功业,士子以入仕为官为功业,大臣以治国理民之政绩为功业,国君则以称霸天下为功业。凡此种种,便构成了《王朝战争》层出不穷的每日任务。
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