上次更新法师增强的改动,让玩家们斗志高昂,个个都摩拳擦掌,小法师如雨后春笋,开始崭露头角,渴望着大显身手。尤其是通天塔,玩家们要戏称为“鬼塔”,着实让人感觉惊险刺激,自然那丰厚的奖励也让玩家为之心动。可是,怪物强大的攻击力颇有让人闻风丧胆之势。虽然侠客们智勇双全,但是能够顺利通关者还是屈指可数。就因为这样,通天塔里的妖魔鬼怪们松懈了许多,“想不到无双城的勇士如此不堪一击,我们至于这么的辛苦么,大家可以放松放松。”提议被众多妖魔赞成,于是,日日狂欢。只是怪物们眼光似乎短浅了些,而每日的狂欢也让它们有些得意忘形,而我们的侠客们,却仍旧在日日练兵。
独乐乐不如众乐乐,我们明天的这次更新也会略微的加强其他职业,使整个游戏的法师、医师、武士、剑客、护法五大职业更加平衡。相关职业的玩家可要注意了哦,具体改动如下:
1,武士技能:“凶猛一击”、“残忍绝杀”、“致命绝杀”、“乱世枭雄斩”会额外获得自身物理伤害的加成。
2,武士技能:“防御姿态”、“狂暴姿态”、“金刚不坏”被动属性将会同时增加一些生命。
3,武士技能:“舍生忘死”、“破釜沉舟”的持续时间和冷却时间被大大延长。
4,剑客技能:“肃杀”、“缠灭”、“长相思·痛”、“破空”会额外获得自身物理伤害的加成。
5,剑客技能:“断浪”的再次使用时间均调整为2回合。
6,医师技能:“巨毒攻心”的持续时间延长到6回合,并同时增加其法力消耗,并能对对手造成毒素伤害。
7,医师技能:“黑莲”、“毒火”、“五禽拳·鹿”、“五禽拳·猿”、“五禽拳·熊”都将获得自身法术或者物理伤害的加成。
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