网页游戏在这个异常寒冷的冬季,始终保持着颇高的曝光率,被誉为金融风暴下,最温暖的避风港。但网页游戏市场的繁荣,并不代表没有问题,相反问题很严重,如果要持续繁荣,而不是昙花一现,那需再寻出路!
网页游戏前景的被看好,首先来自于数据的支撑。
中国网民数量达2.53亿,如果这些网民都是网游玩家,那网游行业可以创多少收入? 而根据艾瑞的分析预测,中国的网络游戏市场规模将被持续看好,但是从下面这个数据表我们可以看出,网络游戏市场到2007年发展速度到了顶峰后,将进入稳定的发展阶段,也就是说很难再有井喷的状态:
分析原因,还得从数据入手,我国有2.53亿网民,但真正在玩网络游戏的玩家不过30%,还剩余70%的网民和游戏无缘,其中就有5000万网民是白领,而网页游戏的出现,正是填补了这个空白。
网页游戏的特点适合办公室一族
网页游戏的最大卖点是“打开浏览器就可以进行游戏”,而且网页游戏的操作模式也不同于传统的网络游戏。网络游戏要求玩家一刻不停的守在电脑前,盯着电脑屏幕,与游戏中的对手对战。
而网页游戏则不同,网页游戏只需要玩家进行一个操作,就可以等待几分钟、几十分钟、甚至数个小时不操作,然后把网页最小化,或者直接关掉都可,这对于时间尤其宝贵,仅仅想利用非常有限地空闲时间玩游戏,调节心情的办公室一族来说,有着致命的诱惑!
而更为重要的是其受众的特点决定了网页游戏的巨大掘金实力,白领玩家的特点是工作压力大,玩游戏的时间和精力少,但有足够的钞票,舍得为喜好的网络娱乐方式投钱。
网页游戏要出彩,胜在题材
当然,并不是所有的网页游戏都被办公室白领喜爱,题材非常重要。就网页游戏来说,什么样的题材能够吸引白领玩家?总结起来无非以下几点:
1、商业题材类,办公室白领们每天接触的是什么,商业!如果以他们所非常熟悉的商场竞争为题材,自然可以深入他们的内心。比如作为国内第一款商业类模拟经营网页游戏《
商业大亨OL》,就很有卖点。
比如尚处于内测期间的《商业大亨OL》,据消息称在还未开放注册时,就有CEO向游戏运营方要内测账号,想一睹这款号称国内第一款商业类的模拟经营网页游戏的风采。
被办公室白领一族追捧自然不为过,短短两个月,已连开六服的成绩,并不是所有网页游戏都能做到的。
2、经典题材类,比如三国、剑侠等经典题材,是整个时代的记忆,在办公室里有着长久的生命力,很多办公室一族都是看着古龙、金庸的武侠小说,看着《三国演义》的电视度过了青春时代!对于这些内容的集体回忆,自然能够吸引白领玩家。
比如《
剑侠情缘Web》是中华武侠第一品牌剑侠系列继单机版、网络版后的第三代作品,无论是从画面、题材来说都对武侠迷们有足够的吸引力。还有为数众多的三国题材网页游戏,从以三国为题材的游戏数量就可以看出这个题材本身的吸引度。
3、Q版卡通题材类,在办公室较为压抑的气氛久了,自然希望找卡通Q一些的游戏来玩,被逼入《
幻境ONLINE》这款游戏美术采用半卡通风格,角色清新可爱、场景精美别致,充满Q感,抓住了办公室一族们的眼球。
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