战争策略类
网页游戏,是一片凝聚人和培养联盟公会的热土,战争游戏充满了激烈的对抗,而此正是造就一个强大公会的前提。玩家在激烈的对抗中学习、成长,战争让士气高涨,对抗让团队凝聚。一款好的战争策略网页游戏,必能培养出众多强大的联盟公会。所有DNB的玩家对首封期间爆发的最大规模公会战想必仍记忆犹新。如今经过一段时间的沉寂,全新版本《
龙与乡巴佬》(DNB)已于09年1月12日正式亮相,大家一定很关心在新版DNB中,各大联盟的发展方向。谁又会在新版《龙与乡巴佬》中一战成名,跃升成为第一阶梯的联盟呢?
如今新版《龙与乡巴佬》开启“不删档终极封测”已有一周时间,游戏联盟
排行榜上赫然可以看到首封中的老牌联盟:炽天使、永恒、花街、狼盟、SMTH。对于这五大联盟,老玩家不会陌生,但榜上不乏新面孔:铁血家族、烧鸡斧头帮、
纵横天下等。这些黑马的杀入势必对整个龙之大陆的联盟格局产生深远的影响。
不管是老牌联盟还是新进驻的联盟公会,都会对自己联盟的发展有一个共同的目标,那就是让自己的联盟更加强大,让联盟内的兄弟都能在游戏中玩得尽兴!综观首封及目前的联盟发展,无外乎都经历了联盟组建、初具规模、稳定发展这样的过程。在这个过程中,稳定的发展是最为重要的,这关系到一个联盟的最终位置。
发展阶段:
1、制定严格的联盟纪律:
一张白纸,再怎么白也会有黑点,任何联盟里都会有不安份的人。所以,联盟要制定极具人性化但又不失严厉的纪律。对于不守纪律、极不安分的成员,绝不姑息,甚至开除盟贯;对联盟有功的人,给予一定的奖励,做到赏罚分明;并严格招收联盟成员。火箭没了助推器飞不上天,因此,仅仅制定严格的纪律是不够的,还必须用严格、公正的实施作为保障的手段。同时,联盟在招收成员这个环节上也应有严格的要求,对于组织纪律性差的玩家,一概不予接纳。
2、组建分盟:
一个联盟发展到一定时期就会出现人员饱和的情况,这个时候就要考虑出分盟了。主盟对分盟的管理方法不一,但有一点应该明确:主盟以确定大方向为主,不应过多干涉分盟的具体事务。
3、外交政策:
联盟发展到一定阶段如果觉得时机成熟,就可以对外发表宣言,明确联盟的发展目标。这将是一个带有血腥的过程,也是考验一个联盟凝聚力和战斗力的过程。此时可以选择邀请小盟的成员加入或是分析当前形式与其他大盟结盟。很多玩家会说“不服可以直接打,打到他服为止”,但这样的做法往往是将自己的敌人圈扩大,就算对方目前迫于实力原因屈服了,也会埋下后患无穷的种子。
4、大浪淘沙:
在阶段性的战争中,总有人退出、背叛,这个时候联盟的高层就应多关心盟中成员,对联盟成员和纪律进行整顿。一个联盟的发展,总要淘汰一些不合适的人,这样才能使联盟朝着更好的方向发展。
总体来说经历了这些过程后,留下来的联盟成员基本上都是一心为盟的。想要在游戏世界里打出一片天地,还有一点很重要,那就是“团结”。在激烈的战争中,个人英雄主义是不现实的,不管是规模较大的联盟还是尚处发展阶段的联盟,联盟就应该像家庭一样,不分你我,彼此之间互相帮助,这样的联盟势必能成为最后的赢家。
最后希望所有进驻《龙与乡巴佬》(DNB)的联盟都能在DNB征战的土地上留下光辉的印记!
《龙与乡巴佬》:
http://dnb.kunlun.com/ 倾听中世纪古战场的号角,与盟友一起战斗!
【编辑:小旋】