石油、导弹、侦察技术、热力学……当这些军事上经常出现的内容成为你能够调控的对象时,千万不要以为这是在做梦——在《狂想之都》,这些都将成为你的囊中之物。至于城市、战斗、占领……,这些在战争中经常用到的术语,也会成为你每次登陆狂想之都的必须经历。
今天,就让我们一起进入游戏中,一起学习和了解快速射击这种新玩法吧!
什么是快速射击呢?下面就为大家做一个简单的介绍。
在《狂想之都》中,两方部队交战每次战斗最多六轮,每次攻击方部队发动一次成功的攻击时,会有一定的机率对防守方部队再次发动攻击,如果该部队对当前目标有rapidfire(简称rf,也就是所谓的快速射击),那个RF机率下面就简写为RF%。
例如摩托化步兵(简称摩步)对无人侦察器的RF为5,则 RF% = 1-1/5 = 0.8 = 80%,所以每次摩托化步兵成功的攻击无人侦察器后就会有80%的机率再度发动一次攻击。 目标爆了则攻击下一台。也就是说攻击1次、攻击5次、甚至攻击10次…都是有可能发生的。
上面的例子摩托化步兵攻击无人侦察器,如果无人侦察器没爆,就有80%的机率可连续攻击直到无人侦察器爆掉。
无人侦察器爆掉之后"则攻击下一台",而不是再攻击下一台无人侦察器。
假如原本对方部队组成是1摩托化步兵2无人侦察器,无人侦察器被我方打爆一台之后,攻击下一台就是有1/2会攻击到无人侦察器、1/2会攻击到摩托化步兵。
所以,在双方交战而对方对我方部队有很大快速射击几率的时候,就需要带一些所谓的“炮灰”用来防止对方过度的快速射击。因此,兵种搭配就显得尤为重要了。
《狂想之都》官方网站:http://kxzd.gyyx.cn/
《狂想之都》游戏地址:http://kxzd.gyyx.cn/index_kxzd.aspx
《狂想之都》是北京光宇在线科技有限公司国内独家运营的首款策略类网页游戏。游戏以玩家熟知的现代战争为题材,并以精美的原创画面,丰富的发展方向,讲究战术策略的游戏模式以及少见的热门游戏题材而广受玩家的欢迎与喜爱。
《狂想之都》几大亮点:
1.广大的游戏地图,独立的基地空间以及13种功能各异的基地建筑,若干种基地形态深受广大玩家欢迎;
2.几十种变化各异的攻击,防御或远程武器足以让玩家拥有丰富多彩的个性选择。
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