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新系统 新玩法《太阁立志》资料更新一览

2009-02-24 10:51:31作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 在《太阁立志》封测期间内,我们收到了许多热心玩家提出的非常有价值的改善建议,为《太阁立志》后续版本开发提供了有利的保证,为了让玩家能更加了解《太阁立志》游戏中的各种内容设定,开发组重新整理了官网中游戏的相关资料,并于今日进行了资料更新。本次更新内容主要增加的内容包括:一.特色系统
  在《太阁立志》封测期间内,我们收到了许多热心玩家提出的非常有价值的改善建议,为《太阁立志》后续版本开发提供了有利的保证,为了让玩家能更加了解《太阁立志》游戏中的各种内容设定,开发组重新整理了官网中游戏的相关资料,并于今日进行了资料更新。
  
  本次更新内容主要增加的内容包括:
  
  一.特色系统中的:恶名系统、经验系统、 出奔系统、 患病与治疗;
  
  恶名系统:偷窃跟杀人都会增加恶名,当恶名高了之后不仅要面对高武力NPC的追杀,还会被系统大神天降雷劈惩罚。想要消除恶名就只能去寺庙施舍,花钱买平安了。
  
  经验系统:玩家通过任务和工作能得到相应的不同经验,分为武学经验、政务经验、智谋经验、辩才经验、统率经验。这些经验将对人物的发展发向产生不同的影响。
  
  出奔系统:《太阁立志》里有专门的出奔系统,通过出走,可以改变自己的职业及势力所属,但出奔的惩罚是非常严重的,因此当你要决定出走时要慎重。
  
  患病与治疗:游戏中体力下降到一定程度后就有几率患病,这时候就需要药物的治疗了。药物可通过购买得到,也可自己制作。
  
  二.游戏系统中的:工作系统
  
    
  三.进阶指导中的:职业优势
  
  学习技能优势:商人学习算术,价格减半(其他职业翻倍)。忍者学习忍术,价格减半(其他职业翻倍)。剑士学习武艺,价格减半(其他职业翻倍)。武士学习军学减半(其他职业翻倍)。
  
  行走速度:忍者最快,为1.5,剑士次之为1.45,武士为1.4,商人最慢为1.35。
  
  四.新手指南中的:游戏地图
  
    
  五.全新互动任务系统
  
  《太阁立志》新增对立任务,这些任务的目标是冲突的,比如站岗和潜入,破坏与**,买投机买卖与缉拿投机商人等。当接了对立任务的2个或多个玩家相遇时,就有可能发生战斗或导致任务失败,失败之后有可能被抓去监狱关起来面壁。不过还好监狱里有一面墙可供玩家在上面涂鸦,可以写XXX到此一游也可以张贴小广告,不至于无事可做。
  
  
  
    
    
    
  更多消息请及时关注《太阁立志》官网最新的新闻公告。
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