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不一样的三国策略游戏!《赤壁风云》宣布开始封测

2009-03-19 15:46:47作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 《赤壁风云》是一款以三国时期赤壁大战前后为时代背景的大型策略网页游戏。比一般的传统网页游戏更加强调多元化的战术,和激烈刺激史诗般的战争氛围。内容丰富充实,不过却不用下载任何客户端,打开网页就能体验到前所未有的游戏感觉。《赤壁风云》,在综合其他三国策略游戏的优点基础上,又增加了很多

《赤壁风云》是一款以三国时期赤壁大战前后为时代背景的大型策略网页游戏。比一般的传统网页游戏更加强调多元化的战术,和激烈刺激史诗般的战争氛围。内容丰富充实,不过却不用下载任何客户端,打开网页就能体验到前所未有的游戏感觉。


  
  《赤壁风云》,在综合其他三国策略游戏的优点基础上,又增加了很多新的游戏点。
  
  一、国战系统
  
  目前市面上的三国体裁的网页游戏三国之间的概念都相对比较模糊,本游戏中采用了全新的地图部署形式。将一张“三国地图”一分为三,每个玩家在注册完毕进入游戏后只会在自己国家的地图板块中出生。但玩家可以在地图中通过查看其他国家地图查找到和自己相邻的异国玩家。
  
  游戏中的三国各自拥有自己的国家都府,并将完美的拍卖系统,将领招募系统,任务,排行结合其中,另外又延伸出国家层面的兵力攻防系统,玩家可以通过对国家贡献资源从而使自己的国家更加强大。
  
  三国之间会在特定的时间内爆发相应的战争。国家战争中三国之中的一国会调动国家兵力对其他一国进行攻击。同时战胜国的国家拍卖会对货物的价格进行下调,同理败北的国家不仅损失了兵力而且国家的货物价格也会进行上涨。
  
  国家荣誉是玩家对自己国家贡献的一个标志。当玩家对自己的国家贡献相应的资源后会获得一定的荣誉值,玩家可以使用这个荣誉值在国家集市中换取相应的道具,其中还有一些是各国特产的宝物,这些宝物都是游戏中比较重要和珍贵的物品,玩家可以通过荣誉值获取这些宝物,招募将领,创建联盟和宝阁的打造等都是少不了这些宝物的需求的。国家的荣誉体系错综复杂,合理地贯穿玩家与国家之间的操作,能够让玩家时时刻刻的感觉到自己和国家的关系。


  
  二,盟战系统
  
  在“赤壁风云”中玩家创建一个联盟会拥有一个联盟的城池,从此拉开了全新的联盟体验形式。
  
  玩家可以在自己国家内的任意一块空地创建自己的联盟,盟主玩家可以号召盟友一起努力发展联盟,同时联盟可以集结兵力,同时对其他玩家或者NPC据点发动进攻!体现出了强大的团体力量。


  
  三,武将系统
  
  《赤壁风云》中的武将系统可谓结合了其他游戏的优点于一身。
  
  《赤壁风云》共有上千名史实武将,武将升级获得能力点数完全由玩家操控。同时武将的级别提升也是受到武将属性的控制,“统帅”的点数越高武将活动获得的经验也会越高。因此如何才能在短时间内打造出最强的领将还得看玩家的合理分配了。武将除去属性点和HP(体力)属性之外还有一个特殊属性-忠诚度,武将每发动技能和布置阵法时都会耗用一定的忠诚度,当然当忠诚度成为0时,武将也会背叛玩家另寻其主了。“赤壁风云”中拥有丰富的技能,阵法和领将装备。以上丰富的武将功能,足以让睿智的玩家打造出一些更加快速的武将养成之路。
  
  武将的技能独具特色,游戏中有着大量的技能书和技能秘籍供武将学习。当玩家拥有某种技能的技能书,同时玩家武将属性符合技能需求便可使该武将学习该技能,当然技能秘籍可以忽略技能对武将属性的限制。技能所覆及的领域也是非常的广泛,资源生产,内政建设,出征打仗都有技能的可用之处。
  
  武将还可以学习阵法,阵法的获得和使用和技能大致相似。但“赤壁风云”中的阵法再一次重笔描绘了三国历史中的真实战争。通过使用不同的阵法可以激活兵种相克的属性。在一场以智谋对抗的战争中,合理的阵法可以让玩家打出更多一少胜多的精彩战役。


  
  欢迎广大玩家参与内测,体验不一样的三国策略游戏!
  
  参与方式:
  测试地址: chibi.bianews.com

【编辑:小旋】

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