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《RPG三国》公测人气飙升 进军中国香港市场

2009-04-15 14:53:13作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 由CEO亲自担当制作人,结合“角色扮演”与“战争策略”两种游戏模式的网页游戏《RPG三国》自从进入公测阶段以来,改善平衡的战斗系统、全新的副本关卡以及顶级武将和套装,更加受到玩家的欢迎和关注,人气也一路飙升。香港蓝点有限公司在看到《RPG三国》的巨大市场潜力后,决定将《RPG三国

由CEO亲自担当制作人,结合“角色扮演”与“战争策略”两种游戏模式的网页游戏RPG三国》自从进入公测阶段以来,改善平衡的战斗系统、全新的副本关卡以及顶级武将和套装,更加受到玩家的欢迎和关注,人气也一路飙升。
  
  中国香港蓝点有限公司在看到《RPG三国》的巨大市场潜力后,决定将《RPG三国》引入中国香港,双方在经过1周的会谈后最终签署和约,目前《RPG三国》针对香港地区的繁体版已经进入最后制作阶段,预计将于2009年5月在香港地区开启内测。
  
  蓝点公司和唐爱时空表示,将充分听取香港地区玩家的建议,并不断对大陆与中国香港游戏内容进行调整,做到让两地玩家相互沟通,相互分享游戏中的每个细节。而蓝点公司则着重表示,对《RPG三国》一些独特的游戏内容非常看好,其中主要有以下内容:



武将养成:
  
  众所周知,目前三国类的游戏当中基本都以内政建设为主,武将的作用并不是十分的重要。即便有等级设定也是单一的项目,缺乏培养性。而《RPG三国》里把武将属性细化到五个类型,让RPG成分占据了游戏很大份额,这些属性分别是:
  
  统帅:影响武将在战斗时的攻击力和带兵数量。(通过战斗和执行内政累计经验值,每升1级加1点该属性)
  武力:影响武将的战斗力和武力相关内政结果。(通过战斗和执行武力型内政累计经验值,每升1级加1点该属性)
  智力:影响武将的战斗力和智力相关内政结果。(通过执行智力型内政累计经验值,每升1级加1点该属性)
  **:影响武将在执行内政时任务结果的。(通过执行**型内政累计经验值,每升1级加1点该属性)
  成长:成长度影响武将的升级潜力,当成长度饱和之后,即便武将升级也不会增加属性。在商店雇佣的武将成长度为100%,在野武将则不定。







装备掉宝:
  
  虽然在MMORPG里,打怪掉宝是一件稀松平常的事情,但是在策略类游戏里还是极其罕见的。《RPG》三国里目前共有七种“野怪”,分别是野狼,盗匪,官军,玄武,朱雀,白虎和青龙。这些野怪盘踞在没有玩家出现的空地上,玩家可以派遣武将在带兵对其进行围剿,每次战斗除了可以获得经验之外,在击杀白虎,青龙等BOSS的时候还有一定几率可以获得价值500元宝的黄金宝箱,通过宝箱玩家可以获得道具,元宝和资源。
  
  当然,除了掉宝之外,游戏还设定了一套完善的装备系统。像以往的RPG游戏一样,共有四大类装备分别是武器,首饰,宝物和坐骑,玩家每升2级左右,便可以给武将装备一个更高级别的道具,通过装备的更替让玩家在进行游戏的时候不会感觉到枯燥或者没有目标。
  
  武将副本:
  
  作为三国类题材的战斗副本,“史诗战场”里将收录一些系列的历史性的三国战役,让玩家挑选手中的武将去挑战千里走单骑,火烧博望坡,赤壁之战等历史性的事件。系统将根据玩家武将的属性来判定出武将的HP值和MP值,再通过可见和可控的回合制战斗方式来完成一系列的挑战,而且在战斗结束后还可以随机获得一些极其罕见的装备和实用的消费道具。
  
  官方网站:www.rpg3g.com  免费玩家最舒坦的网页游戏!









【编辑:小旋】

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