英雄的选择:
根据我们不同的需求,在英雄的选择上可是大有文章。不同特长、不同配点,不同技能的英雄在不同场合的作用完全不同。
PVP型:
也就是用于带兵与其他玩家作战的英雄。这类英雄在特长上有最高的要求。在最初招募的时候以史诗英雄为最佳。追求主战兵种的双攻(两项兵种攻击力提升)英雄为最佳。在属性点分配上完全追求力量,然后根据带兵数量的增加适当的补充统帅。
PVE型:
通常用于刷无主之城。由于无主的兵力是固定的,所以这类英雄带兵出征追求的是无损。在选择时优先攻击力+血量的特长,在属性点分配上同样是以无损为追求目标,尽量提升主战兵种的血量。
英雄任务型:
完成英雄任务可以获得宝箱和装备的奖励,所以我们还必须有专门做英雄任务的英雄。这类英雄对特长没有任何要求,但是装备和属性点分配有一定的技巧。英雄任务追求的是高防,无论是装备还是配点,防高了就可以越级打怪,这样可以最快速度的提升英雄等级,获取高级装备和材料。在保证防御的基础上,再考虑增加攻击力。
副本型:
在英雄达到10级之后,副本可以获得材料和更好的装备。由于副本是小队进行的,所以英雄的变化更加多样。大致可以分为火力输出和辅助两种。
火力输出:主武器系技能,增加对敌人造成的伤害;辅生存系技能,保证战斗过程中自身的存活
辅助:主防御系技能,出光环,提升小队的防御力;辅生存系技能,保证自身的存活
PK型:
这个其实目前只是个人的设想,还没有实践过,因为现在英雄挑战的排名还没有什么奖励。相信如果将来有丰厚的奖励的话,这类英雄才会被重视起来吧。
首先,这类英雄肯定需要高等级和极品装备的支撑,然后在属性点上以高攻高防为主,并配合武器系的天赋以及生存系的天赋。这样的英雄将拥有最高的攻击力,非常高的防御力和不错的血量。在与其他英雄的PK过程中一定可以占据上风。
生产型:
这类英雄前期意义不大,但是在后期会让你有意外的惊喜。当你的资源生产能力达到一定程度或者科技到达瓶颈的时候,这种英雄的辅助实力才会体现出来。没什么特殊的要求,根据特长分配属性点就可以了。

总之,不同的玩法需要的英雄也不一样,一定要根据自己的需求进行选择。初期做英雄任务是提升等级最快的方法,当英雄达到一定的等级之后再洗点是一个不错的办法。既可以快速提升等级,又可以打出一些装备和材料。在某一个英雄达到副本等级要求的时候,去刷几身强化装备分给其他英雄穿,然后继续提升英雄等级到一定程度,便可以各自分别派上用场了。
【编辑:小旋】
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