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5i《英雄之城》赏识英雄 成就英雄的王国

2009-05-07 11:18:56作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 英雄是靠人来赏识,提拔。就像我们平时说的“慧眼识英雄”的道理,市井之中有隐士,草莽之间出英雄,深山之内藏高人。这些人往往出身低微,虽有实力,但要靠别人慧眼发现,才能一展才华,所以,世间往往有些怀才不遇的人概叹“未遇伯乐”。5i《英雄之城》就提供了一个给我们慧眼识英雄的机会,让我们
  英雄是靠人来赏识,提拔。就像我们平时说的“慧眼识英雄”的道理,市井之中有隐士,草莽之间出英雄,深山之内藏高人。这些人往往出身低微,虽有实力,但要靠别人慧眼发现,才能一展才华,所以,世间往往有些怀才不遇的人概叹“未遇伯乐”。
  
  5i《英雄之城》就提供了一个给我们慧眼识英雄的机会,让我们识英雄,重英雄,制造英雄王国
  
  进入5i《英雄之城》的朋友们都说,虽然《英雄之城》是一款以策略为主的网页游戏,但融入了许多RPG的元素。其中,最重要的是英雄的养成,英雄对于一场战争的胜利,有着举足轻重的影响。针对英雄推出许多相关的系统,如:英雄的数值系统:升级、加点等,英雄技能系统:可以研究、装备不同的技能,丰富的英雄装备系统、装备锻造系统、装备镶嵌系统等。虽然其他策略型网页游戏,也加入了一些RPG元素,但英雄之城的RPG养成要素做得更足、更好,能够让玩家亲自感受培养出一名优秀英雄的自豪和喜悦。
  
  创新的大地图模式,目前所有的策略类网页游戏的大地图场景都是静止的,而且地图上的部队行军是不可见的,任何部队的行军都是直线行走。而《英雄之城》将改变这种固定模式,将英雄无敌系列的游戏模式嵌入,开辟一个全新的网页游戏时代。英雄及其所带领的部队在大地图上是可见的。大地图会有地形的变化,部队的行进受制于地形,不再是直线行进。英雄可以大地图上停留。在大地图上,英雄与英雄之间能互相攻击。这款游戏更接近于真实的战争方式,体现了真实战争中的“远交近攻”的战略思想。
  
  一个英雄王国就在我们的战斗中,成就了。也不能说成就,因为《英雄之城》本来就是这么一个群英荟萃的游戏世界。
  
  《英雄之城》官方网站:http://yxzc.5i.com/

【编辑:小旋】

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