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17173专访我易网副总 带你看热门三国类游戏大PK

2009-05-07 11:48:21作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 上海我易网络科技发展有限公司成立于2007年,是一家以网页游戏自主开发及游戏平台运营为业务方向的高新技术企业,公司花费一年多时间打造三国策略大型网页游戏《天下无双》目前正式进入第一次封闭测试阶段。在这个三国类游戏泛滥的市场上,为什么还选择开发三国类题材的游戏呢?这款游戏又有什么特

上海我易网络科技发展有限公司成立于2007年,是一家以网页游戏自主开发及游戏平台运营为业务方向的高新技术企业,公司花费一年多时间打造三国策略大型网页游戏《天下无双》目前正式进入第一次封闭测试阶段。在这个三国类游戏泛滥的市场上,为什么还选择开发三国类题材的游戏呢?这款游戏又有什么特色?是否能超越已经占领市场的其他三国类游戏呢?带着这些疑问17173记者采访了我易网络副总张越鸣先生。
  
  17173:《天下无双》是一款什么样的游戏?目前封测情况如何?
  
  《天下无双》是一款大型战争策略类网页游戏,无需下载,打开浏览器既能轻松畅游。游戏以中国东汉末期军阀割据,群雄混战的三国时代为背景,玩家在游戏中扮演一名普通的小城主,在战火纷飞中,通过不断地发展,不断地壮大,最终实现平定战乱,完成一统天下的霸业。
  
  答:《天下无双》自4月28日封测至今已有一个多星期,注册用户10万多人,开测当天曾一度造成封测服进入通道堵塞,同时最高在线人数超5000人,玩家活动度相当的高,世界频道和官方论坛热闹非凡,玩家们纷纷提出自己的建议与意见,官方及时跟进前进了两次短时间的停服更新维护。借此机会《天下无双》全体工作人员也要感谢所有参与本次封测的玩家和媒体朋友的热情参与和积极的互动!因为你们的热情加入,才使我们的产品能够更完善!
  
  17173:目前市场上三国题材的网页游戏可以用泛滥来形容了,为什么在这个情况下还要选择三国策略类做题材呢?
  
  答:近年来,有关三国题材的网页游戏不断涌现,市场上《武林三国》与《热血三国》占了一半的份额,有人问我易网络为何在这个时候还要选择三国策略类做题材呢?我们则对《天下无双》表现出充分的信心:
  
  首先,三国历史时期是中国历史上的奇葩,三国的历史很短,却发生了无数的战争,而所谓乱世出英雄,这个时期所造就出来的风云人物之多更是没有其它任何一个历史时期可替代的。
  
  其次,三国爱好者广泛,年龄跨度大。不仅在中国深受大家的喜爱,在日本,韩国甚至东南亚都有非常广泛的市场。
  
  因此,我易网络在综合了网页游戏的特点和玩家游戏、消费心理等各种因素,最终将我易网络第一款网页游戏定位在三国战争策略类上,并表示将带给玩家一款震撼的三国史诗战争精品网页游戏。
  
  第五,从商城道具的设计与定价来看,两款游戏的道具品种都非常的多,然而《天下无双》的道具分类更为精细,比如就建筑排程来看,《热血三国》只为玩家准备了50元宝的“遥役令”,使用后可同时建造五个建筑,持续时间三天。《天下无双》为玩家准备了50元宝和100元宝两个档次的建筑排程道具,使用后可同时建造五个建筑,分别可持续时间为三天和七天。无形中给了那些需要长期开排程建造的玩家以方便和实惠!

17173:和现在比较热门的三国类游戏,您认为《天下无双》什么优势和自己的特色?
  
  答:《天下无双》作为一款新星三国类游戏,以其壮美的画面、磅礴的气势、史诗般的内涵和古拙、凝重、悲壮的风格而优越于所有三国类网页游戏。
  
  首先,从画面效果来看,《天下无双》那精细的表现手法和精密的笔法,将典雅、俊秀、古朴而又壮丽的三国画卷真实的显现在人们眼前,蔚为大观。虽然,城外战事连连,烽烟四起,然城内却山间巉岩飞泉,瓦房茅舍,苍松修竹,绿柳红花点缀其间,一片宁静与祥和。
  
  其次,《天下无双》绝对加强了网页游戏互动聊天的薄弱点,游戏中的聊天功能非常强大。除了在聊天窗口点击其它主公名即可以与其密语私聊、发消息之外,还提供了频道聊天窗口伸缩功能,玩家不想聊天时可以完全收起聊天窗口;想了解最新的几条信息时,小开聊天窗口;想关注聊天时,可以将聊天窗口“顶天立地”,下拉菜单让您不错过每一句玩家的呐喊!还有特有的同盟聊天,大大方便了同一战盟的玩家之间沟通,当然在世界频道呐喊一次需要消耗一个传音符。
  
  第三,从自身资源获取来看,《天下无双》的资源田是系统生成的,玩家无需再一味的升级建筑获取资源,玩家只需将前期的精力集中放在发展人口上,派遣人口前往资源田进行采集,而人口不仅在非战争情况下可全体进行资源采集、发展经济,在战争情况下更可以全部武装起来,全民皆兵,出击敌方或保家卫国。
  
  第四,《天下无双》地图系统采用了先进的研发技术,让玩家按住鼠标即可拖动地图,各各方位任你选择,而迷你导航地图,更让玩家直接在一个广阔的场景内驰骋沙场,一击万里。同时,导航地图可缩放,在您不需要导航时可收起它,而一览全景。这样不管是从进行游戏的流畅度还是从游戏中的爽快度来说,都能起到非常大的推动作用。
  
  第五,《天下无双》将三国历史上500多位着名的谋士与武将、俊郎与美人收录在无双的名将谱中,同时负于名将以易筋系统,让你最喜爱的却不属于顶级名将的人物脱胎换骨,可与那些赫赫有名的猛将一较长短,也许你喜爱的貂婵有朝一日可以战胜吕布。
  
  第六,从商城道具的设计与定价来看,《天下无双》的道具分类非常的精细,比如就建筑排程来看,《天下无双》为玩家准备了50元宝和100元宝两个档次的建筑排程道具,使用后可同时建造五个建筑,分别可持续时间为三天和七天。无形中给了那些需要长期开排程建造的玩家以方便和实惠!
  
  17173:战争系统是策略类游戏的核心,《天下无双》的战争系统有什么创新的设计来吸引玩家呢?
  
  答:《天下无双》中的战场采用战棋类的格子地图模式,双方进战场后在第一回合可以任意调整自己的军队位置,战斗开始后,各兵种根据自身的特点,选择符合条件的攻击对象开始战斗。如:步兵、骑兵等近战兵种只能攻击第一排(即前方没有部队挡住的)的地方部队,弓箭手可以射击前三排的任意敌军。因此,合理布置军队的阵型对战局有着十分重要的影响。

在《天下无双》中有众多各有特色的兵种供玩家选择,坚固的重步兵、冲锋陷阵的突骑兵、远程射击的长弓兵,各有各的特点,互相制约互相辅助,巧妙的搭配才能发挥部队最佳的战力。同时积极升级科技,研究高级兵种,是最佳的强兵之道。


  17173:游戏在任务的设置方面有什么自己的特色呢?怎样摆脱“盖房子”性质的任务,提高游戏的可玩性?
  
  答:《天下无双》任务系统可谓完全是为了玩家考虑的,任务种类多样,设计巧妙,多达200个伴你成长的新手任务;有不断刷新的趣味日常任务;有让你亲身体验经典战役的讨伐任务;有挑战各个野外势力的PVE任务。这样的分类和设置,使得玩家在接受任务时,更加明晰、更加方便,每次完成任务,玩家都可以获得相应奖励,同时,也为那些做任务狂们准备了额外领取任务的机会,让玩家们可以玩转在《天下无双》的任务系统里。让您轻松熟悉游戏,随时享受三国乐趣!
  
  17173:除了一般策略类游戏的常见系统外,《天下无双》还有什么独特的内容吗?和玩家分享一下。
  
  答:一、清匪剿叛占领名城
  
  《天下无双》的地图幅员辽阔,遍布着三国历史时期的各个势力以及百余座名城县郡。初期玩家实力较弱,可以先挑战实力较弱的野外势力,逐渐锻炼自己的部队,提升战斗力。当玩家积累到一定的实力,便可以邀请四五好友,一起挑战名城县郡。成功占领县郡,不但能使你声名大振,还能让你得到强大的各类加成,实力得到大大提升。


  二、联盟势力三国争霸
  
  在残酷的乱世之中想要生存下去,强大的盟友永远是你最佳的帮手。合纵连横、远交近攻,古时伟大的军事家么已经为你提供了不少发展方案,不管你制定怎样的发展路线,当面对来自四面八方的虎狼之师时,盟友将是你最后的屏障。
  
  《天下无双》中设置了一些强大的NPC部队,不是单个玩家能够轻松对付的,只有叫上你的盟友,一起消灭强敌,才能获得丰厚的奖励。在游戏后期,几个联盟更是可以组成势力,来挑战极限难度的BOSS战。


   17173:目前市场上的很多策略类游戏都加入了角色扮演的元素,比如相关的养成系统和副本系统,《天下无双》后期会不会也考虑加入呢?会有什么新的想法吗?
  
  答:《天下无双》战场副本系统将会成为游戏的下一个亮点之一。在这种场景中,玩家不必担心会受到来自外界的干扰,可以专心与队友进行合作,完成一个又一个的关卡目标。《天下无双》副本关卡的情节将随着历史的纪年,开启各大着名战役及事件的游戏副本。众多耳熟能详、脍炙人口的三国事件,如官渡之战、长坂坡救主等,都将在副本系统中一一再现。虽说这些战争在历史上已定胜负,但是在游戏中玩家可以凭借自己的能力来改变历史的轨迹,让玩家成为三国争霸中真正的参与者,让玩家真确地体验到历史的豪情,让历史能够带领玩家梦回三国。
  
  《天下无双》整个副本系统有着非常丰富的玩法和内容,战场副本分为PVE和PVP副本。PVE副本目标是强力NPC,玩家可个人或组队进行挑战; PVP副本是玩家之间对抗、对任务物品进行争夺。玩家可以单独,或者组队进行副本任务。
  
  在进攻战中你可以随意发挥你的实力,把敌人杀得片甲不留,当然这些敌人还是有些能力的,不要小看哦。而防御战则是发挥团队的协调性,把团队的配合发挥到最优化,让敌人难以攻破玩家防守的阵线。
  
   17173:能否透露一下《天下无双》的目前的研发进度和内测日程?
  
  答:《天下无双》游戏系统和功能基本已完成,现阶段将多多收集、汇总玩家们的建议与意见,修正游戏中不足之处,并将好的提意尽可能的实现在游戏中。
  
  《天下无双》不日将停止封测,并进行一段时间的修整,大约在五月中下旬与玩家朋友们正式见面,开启不封档内测之门,届时,《天下无双》将会以更好的服务和精彩纷呈的活动答谢玩家们的支持。
  
   17173:《天下无双》后期将有什么内容会与我们见面呢?能不能先透露一下。
  
  答:《天下无双》后期的重心将是副本系统和战斗系统的完善,这两部分内容将是《天下无双》创新出彩之处,大大增加了网页游戏的可玩性和爽快感。我们的目标就是让玩家玩的即轻松又刺激。具体的细节,我们将在近期逐渐发布。
  
   17173:您认为《天下无双》市场前景在哪?有什么期望吗?
  
  答:从游戏市场视角来看,《天下无双》将用独特的创新玩法吸引特定的玩家群体,我们希望能做成策略类游戏细分市场的一个经典之作。
  
  我易网络将会与国内着名的游戏运营商合作,同时也将放眼海外,寻求国外着名游戏运营商,共同将《天下无双》推向网页游戏之巅!
  
  “一切皆有可能”!
  
  最后,感谢17173网页游戏频道的支持!

【编辑:小旋】

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