网页游戏,这个新兴产业发展到今日已经逐渐进入了全新的时代。作为最初上班族工作之余无聊的消遣,到今天转而发展成为一个正规的网页游戏产业,无论是游戏品质还是游戏类型都有了长足的进步。
早期的网页游戏,几乎全部是以战争策略为游戏题材。作为传统单机战略类游戏的一种延续,策略类游戏似乎最适合通过网页展现给玩家。每个玩家拥有一个城市,通过内政发展、打造军队,与其他玩家产生战斗,通过玩家之间不同的地理位置从而计算行军时间,并通过兵种相克增添游戏乐趣。
OGame
银河帝国、Travian
部落战争,两款大作可以算是最典型的代表,吸引了无数玩家为之疯狂。大部分OGame玩家养成了的上闹钟起夜的习惯,以及Travian玩家的多人代管账号24小时在线,都充分体现了这类游戏的巨大魅力所在。
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银河帝国
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部落战争
然而,随着网页游戏的发展,策略类游戏单一的模式,漫长的等待时间,相对高端的游戏方式,已经无法满足市场上纷繁复杂的用户需求。自然而然的,也就随之诞生了战争策略类游戏的新一代产品。
他们大多以最初的经典模式为核心,增加了诸如武将、技能、装备、任务、聊天等全新元素,使得原本单一的游戏模式得到极大的丰富。对于逐步扩大的网页游戏市场及用户群而言,这类游戏也恰恰迎合了市场及用户的需求,一时之间大红大紫。
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三国风云
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热血三国